안녕하세요.
카카오 배틀그라운드입니다.
본 업데이트 소식은 ㈜크래프톤으로부터 공유 받아 작성된 내용이며,
자세한 사항은 아래 상세 내용을 참고해 주시기 바랍니다.
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■ 맵 서비스
※ 매주 수요일 11:00 에 맵이 교체됩니다.
◇ 일반 매치
로테이션 일정 | 고정 | 선호맵 로테이션 | 그 외 로테이션 | ||
1주차 2024년 3월 13일(수) ~ 2024년 3월 20일(수) | 에란겔 | 태이고 | 사녹 | 미라마 | 비켄디 |
2주차 2024년 3월 20일(수) ~ 2024년 3월 27일(수) | 에란겔 | 태이고 | 사녹 | 론도 | 카라킨 |
3주차 2024년 3월 27일(수) ~ 2024년 4월 3일(수) | 에란겔 | 태이고 | 사녹 | 미라마 | 데스턴 |
4주차 2024년 4월 3일(수) ~ 2024년 4월 9일(화) | 에란겔 | 태이고 | 사녹 | 론도 | 파라모 |
◇ 라이브 서버 - 경쟁전
- 에란겔 (25%) / 미라마 (25%) / 태이고 (20%) / 비켄디 (20%) / 데스턴 (10%)
- 경쟁전 맵은 한 시즌 동안 서비스됩니다.
※ 해당 공지로 안내되는 신규 기능 및 업데이트 사항은 버그, 인게임 이슈, 커뮤니티 피드백 등의 사유로 인해 변경 혹은 삭제될 수 있습니다.
사용된 이미지 또한 실제 게임 내에서는 다른 모습으로 변형될 수 있는 점 참고 부탁드립니다.
■ 월드
배틀그라운드 7주년을 맞이하여 에란겔이 성대한 축제를 위한 장소로 거듭났습니다.
자세한 내용은 곧 발행되는 모두를 위한 PUBG 7주년 파티! 공지사항에서 확인해 주세요!
- 에란겔의 학교가 7주년 기념 파티장으로 변신합니다. 에란겔 곳곳에 위치한 카페테리아들은 7주년 카페로 꾸며졌으며,
달라진 자판기와 에너지 드링크를 만나보실 수 있습니다. 우연찮게도 이 자판기는 7%의 확률로 7개의 에너지 드링크를 제공합니다.
행운의 숫자인 7이 두 번이나 겹친다니, 엄청난 행운이 찾아오지 않을까요?
- 모든 맵의 시작섬에는 던질 수 있는 7주년 컵케이크와 깜짝 선물 상자가 준비되어 있습니다.
- 7주년 기념 전광판이 에란겔, 미라마, 사녹, 비켄디, 론도 맵에 배치됩니다.
- 그 외에도 다양한 7주년 기념 오브젝트 및 꾸밈 요소를 접하실 수 있습니다.
■ 건 플레이 실험실
배틀그라운드 2024 로드맵 공지사항에서 말씀드렸던 바와 같이, SMG 리밸런스를 아케이드에서 먼저 만나보실 수 있습니다.
플레이어 여러분께서 건 플레이 실험실을 경험하신 후 자유롭게 의견을 내실 수 있도록 설문조사 역시 준비되어 있으니, 많은 관심과 참여 부탁드립니다.
◇ 설문지 작성 하기
◇ 설문 작성 기간
└ 2024년 3월 13일(수) 10:00 ~ 2024년 4월 4일(목) 10:00
◇ 건 플레이 실험실 진행 일정
└ 2024년 3월 13일(수) 10:00 ~ 2024년 3월 27일(수) 10:00
※ SMG 리밸런스 체험 시 아케이드 포인트가 제공되지 않습니다.
※ SMG 리밸런스를 사용자 지정 매치에서도 만나보실 수 있습니다.
◇ 기관단총 (SMG)
이동 속도
SMG 무장 상태에서의 기본 이동 속도 및 전력질주 속도가 비무장 상태와 동일하게 변경되었습니다.
- 기본 이동 속도 2.6% 증가
- 전력질주 속도 2.4% 증가
MP5K
- 피해량 증가: 33 → 34
- 수평 반동 7% 감소
- 수직 반동 5% 감소
마이크로 UZI
- 수평 반동 10% 감소
- 수직 반동 15% 감소
벡터 & 토미 건
- 수평 반동 5% 감소
- 수직 반동 7% 감소
PP-19 비존
- 피해량 증가: 36 → 38
- 수평 반동 5% 감소
- 수직 반동 5% 감소
UMP45
- 피해량 증가: 41 → 43
- 수평 반동 5% 감소
거리별 피해량
P90을 제외한 모든 SMG의 거리별 피해량과 최소 피해량이 변경되었습니다.
- 중거리 이상에서의 피해량 감소율이 증가하였습니다.
- 원거리에서 사격 시 최소 피해량이 감소하였습니다.
◇ 개발자 코맨트
기관단총은 연사가 가능하고 준수한 피해량을 자랑하면서도 낮은 난이도를 가진 총기로,
숙련도가 낮은 플레이어에게도 매력적인 선택지로 다가갈 수 있다는 장점을 가지고 있습니다.
이러한 SMG 총기의 사용이 전략적인 선택으로 활용되고 거리와 상황에 따른 총기 간 상성이 더욱 뚜렷해질 수 있도록 이루어진 SMG 리밸런스가
금번 업데이트와 함께 아케이드와 사용자 지정 매치에 반영됩니다.
저희는 이를 통해 올해 중순 즈음 도입을 목표로 하는 SMG 리밸런스를 사전 체험하실 수 있는 기회를 제공하고자 합니다.
이후 플레이어 여러분의 피드백을 기반으로 세부 사항들이 변경될 수 있으니, 많은 참여 부탁드립니다.
건 플레이 업데이트와 관련된 저희의 더욱 자세한 의도는 배틀그라운드 2024 로드맵 공지사항에서 확인하실 수 있습니다.
■ 부활 시스템
플레이어 여러분의 피드백을 기반으로 비켄디와 태이고의 복귀전이 부활 시스템으로 변경됩니다.
- 해당 업데이트는 일반 매치에 적용됩니다.
- 해당 맵에서 복귀전이 제거됩니다.
- 사용자 지정 매치에 비켄디와 태이고의 부활 시스템 관련 옵션이 추가됩니다.
■ 유틸리티 벨트
맵 로테이션 변경 및 협동 지형지물 넘기 추가 안내 공지에서 안내드린 것과 같이 3월 업데이트를 기점으로 유틸리티 벨트가 게임에서 제거되며,
해당 벨트가 제공하던 추가 용량은 캐릭터의 기본 소지 용량에 포함됩니다.
- 금번 3월 업데이트부터 기존에 보유 중인 유틸리티 벨트 스킨이 제거되며,
보유한 아이템에 따라 게임 접속 시 아래 보상이 계정에 자동 지급됩니다.
보상 지급에는 일정 시간이 소요될 수 있습니다.
아이템 | 보상 |
- 유틸리티 벨트 (갈색) - 배틀 벨트 | 7,000 BP |
- 카우보이 권총집 - 콜드 프런트 유틸리티 벨트 - 누빔 유틸리티 벨트 - 힙색 비치 벨트 | 300 보너스 G-COIN |
- 카우보이 권총집 도안 - 콜드 프런트 유틸리티 벨트 도안 - 누빔 유틸리티 벨트 도안 - 콜드 프런트 유틸리티 벨트가 포함된 승마 세트 도안 | 300 크레딧 |
- 매드시 유틸리티 벨트 | 10,000 BP |
■ 게임 플레이
겉옷 아이템이 더욱 잘 활용될 수 있도록, 길리 수트 전용 인벤토리 슬롯이 추가됩니다.
- 길리 수트 착용 시 기존 겉옷이 땅에 떨어지지 않고 숨김 처리됩니다.
- 길리 수트를 착용한 상태에서 겉옷 획득 시에도 겉옷이 숨김 처리됩니다.
■ 무기 마스터리
플레이어 여러분의 건의 사항을 기반으로 무기 마스터리에 신규 무기 항목을 추가했습니다.
- 투척/기타 무기 7종이 무기 마스터리에 추가되었습니다.
└ 수류탄, 화염병, 점착 폭탄, 블루존 수류탄, C4, 판처파우스트, 박격포
- 해당 무기로 가한 피해량이 경험치에 반영되며, 매치 종료 화면, 전적 페이지, 그리고 매치 리포트에 표시됩니다.
또한 해당 무기로 마지막 처치를 할 경우 프로필에 표시됩니다.
- 해당 무기들의 무기 마스터리 경험치는 금번 업데이트부터 누적됩니다.
- 해당 무기들에 대한 헤드샷 비율, 보유 시간 및 부위별 명중률 데이터는 제공되지 않습니다.
※ 28.2 업데이트 이후 무기로 탈 것을 폭파하여 탈 것 폭발에 의한 킬이 발생할 시 매치 리포트 상 피해량 전적 및 무기 마스터리 경험치에 반영되지 않습니다.
■ 버그 수정
◇ 게임 플레이
- 이동 중에 탈 것 하차할 공간이 없는 곳에서 탈 것 하차 시도 시 캐릭터가 비정상적인 위치로 이동하는 현상을 수정했습니다.
- 지난 맵 로테이션 변경 및 협동 지형지물 넘기 추가 업데이트를 기점으로 경쟁전과 이스포츠 모드에서,
4, 8 페이즈의 안전 구역이 수중에 잡히던 현상을 수정했습니다.
- 블루밤 러시 모드 내 특정 상황에서 가장 먼저 매치 결과 화면을 이탈한 플레이어가 아케이드 포인트를 지급받지 못하는 현상을 수정했습니다.
- 특정 상황에서 DBS, S1897, Win94의 재장전 애니메이션이 출력되지 않으나 재장전이 가능한 현상을 수정했습니다.
- 캐릭터가 긴급 엄폐 신호탄을 들고 있을 때 캐릭터의 안면이 구겨지는 현상을 수정했습니다.
- 쓰러져 있는 산악 자전거가 스스로 움직이는 현상을 수정했습니다.
- 캐릭터가 도로 아래 숨을 수 있는 현상을 수정했습니다.
- 인텐스 배틀로얄 모드 미라마 전장에서 랜덤 무기 상자가 공중에 떠있는 현상을 수정했습니다.
- 중국어 간체 언어 설정 시 일부 화염 효과가 일반 화염으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
- 모터사이클 위에서 협동 지형지물 넘기를 시도할 시 캐릭터가 순간이동하는 현상을 수정했습니다.
- 마우스 DPI 400인 상태에서 인게임 스코프 감도 12 이하 설정 시 8배율, 15배율에서 미세한 움직임을 인식하지 못하는 현상을 수정했습니다.
- 다시 보기 재생 시 캐릭터의 움직임과 위치가 비정상적으로 출력된 후 게임이 강제 종료되는 현상을 수정했습니다.
- 투척 무기를 투척하면, 캐릭터가 지형지물 넘기 모션과 함께 전방으로 빠르게 이동하는 현상을 수정했습니다.
- 게임 클라이언트 종료 후에도 게임 프로세스가 일정 시간 동안 종료되지 않는 현상을 수정했습니다.
◇ 월드
- 콜리전, 텍스쳐, 안정성 이슈 등 전반적인 데스턴 맵 관련 버그가 수정되었습니다.
- 태이고와 론도 맵의 하늘 텍스처가 고르지 않게 나뉘어 보이는 현상을 수정했습니다.
- 추가 행동 대기열 활성화 상태에서 미라마 내 집라인 탑승 사격이 불가능한 현상을 수정했습니다.
- 론도 내 금고에 스크린 핑 마커 생성 시, 라디오 메시지에 금고 명칭이 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 론도에서 다수의 긴급 엄폐 신호탄을 사용한 상태에서, 타 플레이어가 부활한 뒤 해당 위치로 이동 시 긴급 엄폐 투하물이 노출되지 않는 현상을 수정했습니다.
◇ UX/UI
- 제작소 패스가 50레벨 이상일 때 획득 가능한 2024 설맞이 대축제 토큰을 수령할 시 팝업창에 토큰 이미지가 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 팀원이 보이스를 음소거했을 때, 팀원 리스트의 따라가기 아이콘 정렬이 어긋나는 현상을 수정했습니다.
- 블러드 헌터 마스크의 아이콘 이미지가 실제 아이템과 다르게 출력되는 현상을 수정했습니다.
- 패스 레벨 업에 필요한 경험치가 메인 로비 내 패스 배너와 패스 페이지에서 다르게 표기되는 현상을 수정했습니다.
- 서바이버 패스 보상 페이지에서 아이템 미리 보기를 적용할 시 기존에 장착한 특정 콜라보레이션 헤어 아이템이
미리 보기에서 장착 해제되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 영어, 한국어 언어 설정에서 환경 설정 > 키 설정 > 전투 탭 내 긴급 엄폐 신호탄 관련 옵션이 잘못 기재된 현상을 수정했습니다.
◇ 아이템 & 스킨
- 레드 노바 의상과 삼장법사의 부츠를 동시 착용 시 다리 부분에 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
- [성장] 손오공 - M24 스킨의 킬 이펙트 효과가 간헐적으로 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 타 플레이어 시점에서 [성장] 손오공 - M24 스킨의 고급 스킨 외형이 특정 거리 이상에서는 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 1인칭 시점으로 무기 살펴보기를 할 시 [성장] 손오공 - M24 스킨의 고급 스킨 외형의 화염이 약하게 출력되는 현상을 수정했습니다.
※ 클리핑 현상: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상
고맙습니다.
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