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업데이트

클랜 시스템 추가 및 부착물 업데이트 안내

작성자
운영자
작성일
2024.08.06 PM 03:17
추천수
15

안녕하세요.

카카오 배틀그라운드입니다.


본 업데이트 소식은 ㈜크래프톤으로부터 공유 받아 작성된 내용이며,

자세한 사항은 아래 상세 내용을 참고해 주시기 바랍니다.

─────────────────────────────────────────────────────────


* 공식 톡채널을 추가하면 새롭고 다양한 정보와 혜택을 언제 어디서든 확인하실 수 있습니다.
  - [배틀그라운드 톡채널 페이지 직접 방문하기] > '채널 추가' 버튼을 클릭해주세요.


■ 31.1 하이라이트



■ 일반 매치 로테이션 일정
※ 매주 수요일 11:00에 맵이 교체됩니다.


◇ 일반 매치

로테이션 일정고정
선호맵 로테이션
그 외 로테이션
1주 차
2024년 8월 7일(수) ~ 2024년 8월 14일(수)
에란겔태이고사녹미라마데스턴
2주 차
2024년 8월 14일(수) ~ 2024년 8월 21일(수)
에란겔태이고사녹론도파라모
3주 차
2024년 8월 21일(수) ~ 2024년 8월 28일(수)
에란겔태이고사녹미라마비켄디
4주 차
2024년 8월 28일(수) ~ 2024년 9월 4일(수)
에란겔태이고사녹론도카라킨


◇ 라이브 서버 - 경쟁전

- 에란겔 (25%) / 미라마 (25%) / 태이고 (20%) / 론도 (20%) / 데스턴 (10%)

- 경쟁전 맵은 한 시즌 동안 서비스됩니다.


◇ 개발자 코멘트

지난 개발일지를 통해 '하는 게임'과 '보는 게임'의 간극을 좁혀 나가고자 하는 저희의 목표를 공유드린 바 있습니다.

이에 따라 공식 대회에 도입되는 맵들은 경쟁전에서도 고정 제공되고 있는데요,

시즌 31 기간 진행되는 PUBG 네이션스 컵 2024에는 Esports World Cup 2024에 이어 론도가 공식 맵으로 등장할 예정입니다.

해당 변화에 맞춰 금번 경쟁전 맵 로테이션은 비켄디 대신 론도가 20%의 확률로 등장하도록 조정됩니다.

일전에 다채로운 플레이 경험을 위해 데스턴과 론도가 2개월 주기로 로테이션되어 10% 확률로 제공될 예정이라고 안내해 드렸으나,

시즌 30의 경우 비켄디와 론도가 모두 이스포츠에 등장하여 데스턴을 만나보실 수 없었습니다. 따라서 시즌 31에는 데스턴이 10% 확률로 경쟁전에 등장합니다. 



※ 해당 공지로 안내되는 신규 기능 및 업데이트 사항은 버그, 인게임 이슈, 커뮤니티 피드백 등의 사유로 인해 변경 혹은 삭제될 수 있습니다.
   사용된 이미지 또한 실제 게임 내에서는 다른 모습으로 변형될 수 있는 점 참고 부탁드립니다.


■ 클랜 시스템
함께 느끼는 보람과 즐거움 모두 배로 만들어 줄 다양한 신규 기능이 클랜 시스템에 추가됩니다!


◇ 신규 기능
주간 미션 시스템
- 매주 클랜 챌린지 페이지를 통해 클랜 챌린지와 클랜원 미션이 주어집니다.
- 클랜 챌린지를 완수하고 게이지 포인트를 획득하여 클랜 보급 비행기의 클래스를 업그레이드하세요.
- 클랜 보급 비행기가 업그레이드되면 클랜원 미션에서 더욱 좋은 보상을 획득할 수 있습니다.

클랜 챌린지: 클랜원과 함께 수행하는 주간 미션 
- 클랜 보급 비행기의 게이지 포인트를 보상으로 획득할 수 있습니다.
- 매주 5개의 챌린지가 주어지며, 진행 중인 챌린지를 완료하면 다음 챌린지가 열립니다.
- 클랜 챌린지의 목표치는 챌린지가 열리는 시점의 클랜 인원에 따라 결정됩니다. 
ㄴ 20명 미만 클랜의 경우 총 인원 20명인 클랜과 동일한 목표치가 주어집니다.


클랜 보급 비행기 
- S/A/B/C/D 클래스로 나뉘며, 매주 클랜 챌린지를 통해 획득한 게이지 포인트에 따라 클래스가 결정됩니다.
- 매주 일정 게이지 포인트가 감소하며, 포인트 감소량은 클랜 보급 비행기의 클래스에 따라 달라집니다.
- 매주 수요일 11:00을 기준으로 클랜원이 로비에 접속할 시 게이지 포인트 및 클래스 정산이 이루어집니다. 
ㄴ 정산 기준 시간이 지났으나 정산이 실제로 이루어지기 전에 발생한 활동은 정산되지 않습니다.
ㄴ 정산 처리되기 전 매치를 시작하여 다른 클랜원에 의해 정산이 이루어진 후 로비로 돌아오는 경우, 해당 매치에서 완료한 클랜원 미션은 달성되지 않습니다.


클랜원 미션: 각자 수행하는 주간 미션 
- 완료 시 신규 보상인 클랜 전리품을 즉시 획득할 수 있습니다.
- 획득하는 클랜 전리품의 클래스는 클랜 보급 비행기의 클래스와 동일합니다.
- 매주 5개의 미션이 주어지며, 관련 클랜 챌린지가 열릴 때 함께 열립니다.


클랜 전리품 
- 모든 클래스의 클랜 전리품에서 확률적으로 BP, 크레딧, 아이템 도안, 폴리머를 획득할 수 있습니다.
- 보너스 보상으로 한 등급 높은 클랜 전리품을 확률적으로 획득할 수 있습니다.
- B 클래스 이상의 클랜 전리품에서 획득 가능한 보너스 보상에는 도면과 G-COIN이 포함됩니다. 
- 클랜 전리품은 제작소에서 개봉할 수 있습니다.


◇ 주간 클랜 XP 목표 

- 매주 총 5개가 주어지는 경험치 목표를 달성할 때마다 신규 클랜 전용 재화인 클랜 토큰이 지급됩니다.
ㄴ 클랜 토큰은 각 클랜에 저장되며, 관리자 이상 등급의 클랜원만 사용할 수 있습니다.
- 최고 레벨을 달성한 클랜의 경우, 주간 클랜 XP 목표 달성은 가능하나 레벨 경험치가 초과되어 누적되지는 않습니다.


◇ 클랜 토큰 교환소 

- 클랜 토큰을 사용하여 다양한 클랜 전용 아이템을 구매할 수 있습니다. 
ㄴ 관리자 이상 등급의 클랜원만 클랜 토큰 교환소를 이용할 수 있습니다.
- 클랜 레벨에 따라 구매 가능한 아이템이 달라집니다.
- 토큰 교환소에서 구매한 아이템은 클랜 인벤토리에 저장되며, 관리자 이상 등급의 클랜원만 사용할 수 있습니다.
- 판매 아이템 
ㄴ 클랜 태그 플레이트
    - 신규 태그 플레이트 21종이 추가됩니다.
    - 구매 후 클랜 인벤토리에서 장착할 수 있습니다.
ㄴ 샌드박스 모드 생성권 (1일) 
    - 사용 시 지정된 기간 내 사용자 지정 매치에서 샌드박스 모드를 생성할 수 있습니다.
    - 생성권 사용 및 샌드박스 모드 생성은 관리자 이상 등급의 클랜원만 가능합니다.
    - 레벨 3 이상의 클랜만 구매 가능합니다.
    - 잔여 사용 시간은 클랜 관리 페이지에서 확인 가능하며, 사용 시간이 남아있는 상태에서 생성권을 추가 사용할 수 없습니다.
    - 샌드박스 모드 생성권 사용 후 사용자 지정 매치를 생성할 시 표시되는 샌드박스 모드 활성화 기능을 통해 세션을 생성합니다. 
    ㄴ 매치 시작 후, 키를 통해 샌드박스 모드 창을 띄운 후 커스터 마이즈를 할 수 있습니다.
    - 동시에 최대 3개의 세션까지 생성 가능하나, 먼저 생성된 세션이 로비 상태일 경우 추가 생성이 불가능합니다.
    - 세션을 생성한 후에는 샌드박스 모드 활성화 여부를 변경할 수 없습니다.
    - 클랜에 소속되지 않은 플레이어도 클랜 샌드박스 모드 세션에 참여할 수 있습니다.
    - 훈련 모드에서는 샌드박스 모드가 지원되지 않습니다.
ㄴ 헌터 상자 추첨권 
    - 사용 시 무작위 3명의 클랜원에게 헌터 상자가 지급됩니다.
    - 3명 미만 클랜의 경우 헌터 상자 총 지급량은 클랜 인원과 동일합니다.
ㄴ 클랜 이름/클랜 태그 변경권


◇ 클랜 커뮤니티 링크
- 클랜 관리 페이지의 클랜 커뮤니티 링크에 디스코드 혹은 QQ 링크를 추가할 수 있습니다. 등록 가능한 도메인은 아래와 같습니다. 

플랫폼도메인
디스코드
https://discord.com/channels/
https://discord.gg/
https://discord.com/invite/
QQhttp://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr

- 추가된 클랜 커뮤니티 링크 버튼을 클릭하여 외부 클랜 커뮤니티로 바로 이동할 수 있습니다.


◇ 기타
- 클랜 관리자 및 마스터가 클랜원들의 상세 정보를 확인할 수 있는 클랜원 활동 페이지가 클랜 페이지 좌측 하단에 추가됩니다.
- 클랜 소식에 더욱 다양한 소식이 공유됩니다.
- 클랜 재가입 대기 시간이 24시간에서 48시간으로 변경됩니다.



■ 건 플레이

신규 부착물과 함께 일부 부착물의 조정이 이루어졌습니다.

◇ 신규 부착물: 제동기
- 대부분의 돌격소총(AR)과 지정사수소총(DMR), 그리고 일부 산탄총(SG)에 부착할 수 있습니다.


기능
- 수직 반동 제어 +10%
- 수평 반동 제어 +10%
- 사격 시 시야 흔들림 제어 +50%


기타 사항
- 일반 매치 및 경쟁전에서 스폰됩니다.
-사용자 지정 매치, 훈련장, 팀 데스매치에서도 사용할 수 있습니다.


◇ 부착물 업데이트
홀로그램 조준기
- 장착 시의 조준 속도가 소폭 증가합니다.
- 신규 레티클 3종이 추가됩니다.


엄지 그립

- 수직 반동 제어 +8% → +10%
- 단발 사격 시 반동 회복 0% → +10%


앵글 손잡이
- 수평 반동 제어 +20% → +25%


라이트 그립
- 총구 들림 제어 +20% → +10%
- 초탄 반동 제어 +40% → +30%


중량형 개머리판 (SMG, AR, M249)
- 수직 반동 제어 +5% → +10%
- 수평 반동 제어 +5% → +10%


부착물 관련 문구 변경
- 흔들림 제어 (호흡) → 호흡 흔들림 제어 
- 흔들림 제어 (격발) → 총구 들림 제어


◇ 개발자 코멘트

24년에는 더욱 다양한 건 플레이 경험을 제공하겠다는 말씀을 드린 바 있는데요.

연초부터 진행했던 주류 총기 밸런싱 및 SMG의 대대적인 개편을 넘어 이제는 건 플레이에서 빼놓을 수 없는 부착물의 성능 조정을 진행하고자 합니다.

여태까지의 부착물 사용률을 보면, 한두 개의 선택지로 굳어져 있었습니다.

이는 부착물을 고를 때 개개인의 취향이 반영되기보다는 성능상의 이점을 제공하는 선택지가 있었기 때문이라고 생각합니다.

31.1 업데이트를 통해 신규 부착물 제동기를 추가하고 덜 사용되는 기존 부착물의 성능을 조정함에 따라

부착물 역시 개인의 취향, 상황, 숙련도에 따른 다양한 선택지를 제공하고자 합니다.

총기에 대한 직접적인 변화가 아니더라도, 총기와 떼놓을 수 없는 부착물에 변화를 줌으로써

더욱 다양한 건 플레이 경험과 즐거움을 제공할 수 있기를 기대합니다.



■ 월드: 론도

- 론도 맵 내 돌산 위에 자리 잡은 플레이어가 과도한 이점을 가져가지 않도록 지형을 개선했습니다.



■ 경쟁전

◇ 시즌 31
- 경쟁전 무기 스킨 - Mk14를 영구 소장 가능한 티어 보상으로 획득할 수 있습니다.
[개발일지] 경쟁전 개편에서 안내드린 RP 시스템 개선 사항은 시즌 31이 아닌 추후 업데이트에 도입될 예정입니다.
라이브 서버 업데이트와 함께 리더보드가 초기화됩니다.
지난 시즌의 최종 랭크는 전적 페이지에서 확인할 수 있습니다.


◇ 시즌 30 보상
- 지난 시즌에서 부여받은 최종 랭크를 기반으로 획득하게 될 경쟁전 시즌 30 보상을 확인해 보세요.

랭크보상
브론즈브론즈 PUBG ID 엠블럼
실버실버 PUBG ID 엠블럼
골드골드 PUBG ID 엠블럼
경쟁전 무기 스킨
플레티넘플래티넘 애니메이션 PUBG ID 엠블럼
경쟁전 무기 스킨
플래티넘 메달
다이아몬드다이아몬드 애니메이션 PUBG ID 엠블럼
경쟁전 무기 스킨
플래티넘, 다이아몬드 메달
마스터마스터 애니메이션 PUBG ID 엠블럼
마스터 애니메이션 네임플레이트
경쟁전 무기 스킨
플래티넘, 다이아몬드, 마스터 메달
Top 500Top 500 플레이어에 대한 보너스 보상:
Top 500 애니메이션 PUBG ID 엠블럼
Top 500 애니메이션 네임플레이트

- 영구 소장 아이템인 무기 스킨과 메달을 제외한 모든 보상 아이템은 한 경쟁전 시즌 동안만 소유할 수 있습니다.
- Top 500 보상은 마스터 티어 이상인 플레이어만 획득할 수 있습니다.
- 경쟁전 보상은 신규 시즌 시작과 동시에 인벤토리/프로필 편집 페이지에 자동 지급됩니다.
- 경쟁전 시즌이 종료되면 점검이 시작되면서 무기 스킨과 메달 보상을 제외한 모든 시즌 보상이 회수됩니다.



■ UX/UI

- 인벤토리와 투척 무기 휠 슬롯에 표시되는 연막탄 아이콘에 현재 장착한 스킨이 반영됩니다.  
- 커스터마이즈 - 무기 - 스킨 페이지의 투척 무기 카테고리가 '소모품' 카테고리로 변경됩니다.
- 커스터마이즈 페이지에서 연막탄 스킨 미리 보기 시 캐릭터가 연막탄을 장착한 모습 대신 아이템 이미지가 표시됩니다.



■ 아케이드

※ 해당 업데이트는 사용자 지정 매치에도 적용됩니다.
◇ 팀 데스매치
- 리아나 맵 선택 확률이 다른 맵과 유사하게 조정되었습니다.



■ 캐주얼 모드

- 매일 09시 초기화 → 오전 11시 초기화로 변경됩니다.



■ 성능

- 높은 마우스 폴링레이트를 사용할 시 FPS가 저하되는 현상을 개선했습니다.
- 다수의 플레이어가 밀집한 상황에서의 성능을 개선했습니다.
- 메모리 부하 현상 및 메모리 부족으로 인한 크래시 현상을 개선했습니다.
- 일부 사양에서의 로딩 속도를 개선했습니다.



■ 버그 수정

◇ 게임 플레이

- 협동 지형지물 넘기 준비 상태에서 이모트 사용 시, 이모트 사용 중에 캐릭터 회전이 가능한 현상을 수정했습니다.
- 특정 상황에서 자가제세동기를 보유 중임에도 불구하고 스쿼드 전멸 시 바로 사망하는 현상을 수정했습니다.
- 연승 도전의 순위 점수가 반영되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 솔로 모드에서 사망 후 일정 시간 후에 로비로 나가기 기능이 작동하지 않는 현상을 수정했습니다.
- 인텐스 배틀로얄 모드에서 랜덤 돌격소총(AR) 상자를 탈 것 트렁크로 이동할 수 있는 현상을 수정했습니다.
- 팀 데스매치에서 무기 그림자가 일부 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 일부 P90 스킨 착용 후 정조준 시 스코프 내부에 비정상적인 음영이 발생하는 현상을 수정했습니다.
- 관전 도중 부활 시스템으로 복귀 시 관전 인원 카운트가 갱신되지 않는 현상을 수정했습니다.
- P90으로 스코프 모드 상태에서 이동 시 스코프 내부에 비정상적인 음영이 발생하는 현상을 수정했습니다.
- 베릴 M762 습득 시 가늠쇠가 노출되지 않는 현상을 수정했습니다.

- 특정 상황에서 팀 데스매치 내 캐릭터 외형과 총기 사운드가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
- 사용자 지정 매치 종료 후 결과 화면에서 발생하는 네트워크 지연 및 연결 끊김 현상을 수정했습니다.


◇ 월드
- 콜리전, 텍스처, 안정성 이슈 등 전반적인 론도 맵 관련 버그가 수정되었습니다.
- 비켄디에서 애스턴 마틴 스페셜 탈 것 스킨 장착 시 도로 위의 페인트가 탈 것 바퀴에 출력되는 현상을 수정했습니다.

◇ UX/UI
- 일부 친구의 마지막 접속 시점 대신에 '오프라인' 문구가 표시되는 현상을 수정했습니다.
- 크래프톤 ID 연동 팝업창의 UI 정렬 오류를 수정했습니다.
- 인트로 영상의 품질 저하 현상을 수정했습니다.
- 소셜 페이지에서 팀 찾기 활성화 시 레이더 애니메이션이 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 부활 대기 중인 상태에서 팀 전멸 시 결과 화면에 부활 UI가 남아있는 현상을 수정했습니다.

- 적 관전 시 해당하지 않는 패스 미션의 진행도가 올라가는 현상을 수정했습니다.
- 일반 제작 페이지에서 특정 개수 이상의 아이템 보유 시 하단 UI가 겹치는 현상을 수정했습니다.
- 사용자 지정 매치 - 이스포츠 모드의 옵저버 시점에서 어시스트가 집계되지 않는 현상을 수정했습니다.

- 다시 보기의 킬/기절 타임라인에 마우스 오버 시 문구가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
- 패스 - 미션 페이지에서 위클리 탭을 두 번 클릭 시 미션 목록이 사라지는 현상을 수정했습니다.
- 특정 상황에서 카카오 탭에 호버가 되지 않거나 게임코인이 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.

◇ 아이템 & 스킨
※ 클리핑 현상: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상


- 여성 캐릭터가 사이버 서바이버 하의와 에일리의 레깅스를 동시 착용 시 다리가 투명해지는 현상을 수정 했습니다.
- 런치미트의 후드티와 나노바이트 장갑을 동시 착용 시 팔목 부분이 투명해지는 현상을 수정했습니다.
- 핑크 펑크 재킷에 적힌 문구의 오탈자를 수정했습니다.
- 처형인 바지 착용 후 비행기 탑승 시 바지가 탈의되는 현상을 수정했습니다.
- 땅파기 이모트 사용 시 캐릭터의 골반이 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
- PUBG x 뉴진스 스테이지 커스텀 로비 스킨의 영상 재생 오류를 수정했습니다.
- 승리 댄스 132 아이템명이 중복 사용된 현상을 수정했습니다.
- 레스트 인 핑크 - 드라구노프 스킨 장착 후 사격 시 부착물에 공중에 떠있는 현상을 수정했습니다.
- PUBG x 뉴진스 다니엘 외형과 특정 모자 동시 착용 시 헤어가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.

- 남성 캐릭터가 디지털 딜리버리 - 헬멧 (Level 3) 착용 시 전광판 문구가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.



고맙습니다.

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