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GM소식

[개발일지] 배틀그라운드 UGC 알파

작성자
운영자
작성일
2025.07.07 PM 04:01
추천수
5

안녕하세요

카카오 배틀그라운드입니다.


본 공지는 ㈜크래프톤으로부터 공유받아 작성된 내용이며,

자세한 사항은 아래 상세 내용을 참고해 주시기 바랍니다.

─────────────────────────────────────────────────────────

2025 로드맵을 통해 배틀그라운드의 UGC(User-Generated Content)에 대해 말씀드렸던 것을 기억하시나요?

다가오는 업데이트 36.2와 함께, 배틀그라운드 UGC 알파 서비스의 첫 장이 시작됩니다.


■ UGC 알파
배틀그라운드의 UGC는, 플레이어가 게임 내에서 자신만의 세계를 만들고 수정할 수 있는 창의적인 공간을 의미합니다. 

저희는 플레이어가 단순히 준비된 콘텐츠를 소비하는 것을 넘어,

직접 콘텐츠를 만들고 이를 통해 또 다른 플레이어에게 창의적 영감을 줄 수 있는 공간을 만들고자 합니다.

UGC에서는 사용자 지정 매치를 통해 게임의 기본 규칙, 게임 플레이 로직,

그리고 오브젝트와 같은 다양한 요소들을 직접 설계하여 기존의 배틀로얄 경험을 벗어난 나만의 게임 모드를 만들 수 있는데요.

UGC 알파는 이러한 배틀그라운드 UGC의 첫 서비스 버전입니다. 

◇ 무엇을 할 수 있나요? 
그렇다면, UGC 알파에서는 과연 어떤 것들이 어디까지 가능할까요? 우선 위에 말씀드린 것과 같이 다음 세 가지 요소를 자유롭게 설계할 수 있는데요, 

- 게임의 기본 규칙이 되는 룰셋
- 추가적인 로직을 만들 수 있는 장치인 디바이스
- 월드를 구성하는 오브젝트

단순히 직접 모드를 만들어볼 수 있다는 설명만으로는 감을 잡기 어려우실 수 있으니, UGC 알파에서 제작 가능한 모드의 예시를 준비했습니다.

- 기존 배틀로얄 규칙을 벗어난 나만의 규칙을 가진 모드
- 점령 디바이스를 활용한 3v3v3 점령전

- 특정 무기로만 플레이하는 팀 데스매치
  ㄴ 예를 들면, 스나이퍼전 제작이 가능합니다!

- 시작점과 도착점을 설정하고, 사이에 어려운 장애물들을 설치하여 즐길 수 있는 파쿠르 모드

(위 모드들은 샘플 모드로도 제공됩니다!)

이와 같이, 그동안 ‘아, 배틀그라운드에 이런 모드가 있으면 좋겠는데’ 혹은 ‘이 모드는 참 좋은데 조금만 바뀌면 좋을 것 같아’라는 생각을 해보셨다면,

UGC 알파에서는 그 상상을 현실로 만들 수 있습니다.

◇ 어떻게 진행되나요? 
UGC 알파는 7월부터 9월까지 3개월에 걸쳐 서비스됩니다. 

8월 UGC 알파 정식 오픈에 앞서, 7월에는 UGC 알파 세션에 참여해 보실 수 있습니다.

세션 생성 권한은 배틀그라운드 파트너 및 이스포츠 선수들에게 우선 부여되는데요.

이는 플레이어이자 크리에이터인 배틀그라운드 파트너 및 이스포츠 선수들을 통해

8월 알파 서비스 정식 오픈 전에 다양한 활용 사례를 관찰하고 최대한 많은 플레이어 피드백을 들어보기 위함입니다. 

세션 생성은 파트너 및 이스포츠 선수만 가능하지만, 누구나 생성된 세션에 참여할 수 있으니 많은 관심과 이용 부탁드립니다!

- 또한, 생성된 사용자 지정 매치 세션에서 호스트가 세션 설정을 모든 플레이어가 모드를 제작할 수 있도록 변경하거나,

  다른 플레이어에게 호스트 권한을 넘겨줄 경우, 파트너 혹은 이스포츠 선수가 아닌 플레이어도 모드 제작을 체험할 수 있습니다.

UGC 알파가 정식 오픈되는 8월에는,

배틀그라운드 플러스로 업그레이드한 계정을 보유한 플레이어 누구나 UGC 알파 사용자 지정 매치 세션을 생성할 수 있습니다.

더욱 자세한 도움말을 확인하실 수 있는 UGC 알파 가이드 영상은 8월 중 공개 예정입니다.

배틀그라운드 파트너들의 플레이를 참고해 어떤 콘텐츠를 만들 수 있을지 구상해 보세요.


■ UGC 알파 서비스의 의도 및 향후 계획
이번 UGC 알파는 다소 제약이 있지만, 배틀그라운드만의 UGC 방향성을 함께 검증해 보는 첫걸음입니다.

앞서 말씀드린 것과 같이 배틀그라운드의 UGC가 플레이어 여러분이 직접 만든 콘텐츠로 인해

다른 플레이어들도 영감을 받을 수 있는 공간으로 발전하기 위해서는, 최대한 많은 참여를 통해 다양한 인사이트를 얻는 것이 무엇보다 중요합니다. 

이를 위해서는 완벽한 준비를 마치기 위해 더욱 긴 개발 기간을 가지는 것보다,

다소 덜 완성된 상태이더라도 플레이어 여러분께 선보인 후 다양한 의견을 받아보는 것이 더욱 중요하다고 생각했습니다. 

꾸준한 성원에 감사드리며, 여러분의 참여와 피드백은 배틀그라운드 UGC의 미래를 그리는 데 큰 도움이 됩니다.

여러 경로를 통해 피드백을 공유해 주시면, 내부에서 심도 있게 검토할 수 있도록 하겠습니다. 


전장에서 뵙겠습니다.


고맙습니다.

추천5
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