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GM소식

경쟁전 맵 확률 변경 및 파라모 개선 업데이트 안내

작성자
운영자
작성일
2022.05.31 PM 03:53
추천수
22

안녕하세요.

카카오 배틀그라운드입니다.


본 업데이트 소식은 ㈜크래프톤으로부터 공유 받아 작성된 내용이며,

자세한 사항은 아래 상세 내용을 참고해 주시기 바랍니다.

───────────────────────────────────────────────────────


* 공식 톡채널을 추가하면 새롭고 다양한 정보와 혜택을 언제 어디서든 확인하실 수 있습니다.
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이번 18.1 업데이트에서는 플레이어님들의 소중한 목소리를 기반으로한 크고 작은 개선사항들이 게임 속에 반영되었습니다!

먼저 경쟁전에서 미라마가 너무 자주 등장한다는 플레이어님들의 목소리에 따라 에란겔 40% / 미라마 30% / 태이고 30%로

미라마의 확률을 다소 조정하였으며, 비켄디와 교대로 다시금 게임 속으로 들어온 파라모의 경우,

각 지역에 엄폐물들을 추가하여 보다 전술적인 전투와 기동이 가능토록 개선되었습니다.

더불어 아케이드 모드 팀 데스매치에 사녹 맵을 추가해달라는 플레이어님들의 목소리가 많았는데요.

Paradise Resort와 Docks 전장이 추가되면서 구 사녹에서 즐기는 숨막히는 TDM 전투가 가능해졌습니다!

이미 개선이 되었던 사항이 또 한 번 개선되는 영역도 존재합니다.


16.2 업데이트에서 진행된 아이템 스폰 밸런스 조정 이후, 에란겔과 미라마 일반 매치에서

회복 아이템을 찾기가 어려워졌다는 플레이어님들의 목소리에 따라 다시 한번 아이템 획득 확률이 대폭 조정되었습니다!

이밖에 경쟁전 18시즌 오픈, UI / UX 개선, 편의성 개선 등, 18.1 업데이트의 다양한 개선 사항들을 지금 확인해보세요!


■ 업데이트 일정

- 6월 8일(수) 정기점검 시 적용


※ 이 공지에 제공되는 신규 기능 및 업데이트는 버그, 인게임 이슈, 커뮤니티 피드백 등의 사유로 인해

   변경 혹은 삭제될 수 있습니다. 이런 변화가 생길 시 플레이어들에게 업데이트 드리도록 하겠습니다.


■ 맵 서비스

◇ 일반 매치

- 에란겔 / 미라마 / 태이고 / 사녹 / 비켄디 → 파라모

- 비켄디의 찬 바람이 물러가고 파라모의 뜨거운 고대 용암이 다가올 예정입니다! 여러분! 화상 입을 준비 되셨나요?

◇ 경쟁전

- 에란겔 / 미라마 / 태이고

- 여러분의 소중한 의견을 토대로 미라마의 등장 확률을 일부 조정하여 아래와 같이 맵 비율을 설정하였습니다!

- 에란겔 40% / 미라마 40% / 태이고 20% → 에란겔 40% / 미라마 30% / 태이고 30%

■ 경쟁전 - 시즌 18

무기, 장비 세팅 완료! 경쟁전 시즌 18에서 새롭게 시작하세요!

​​

◇ 시즌 17 보상

지난 경쟁전 시즌 17에서 여러분께서 기록하신 최종 랭크를 기반으로 17 경쟁전 보상이 제공됩니다.

랭크

시즌 17 보상 목록

브론즈

브론즈 PUBG ID 엠블럼

실버

실버 PUBG ID 엠블럼

골드

골드 PUBG ID 엠블럼

경쟁전 낙하산 스킨

플래티넘

플래티넘 애니메이션 PUBG ID 엠블럼

경쟁전 낙하산 스킨

다이아몬드

다이아몬드 애니메이션 PUBG ID 엠블럼

경쟁전 낙하산 스킨

마스터

마스터 애니메이션 PUBG ID 엠블럼

마스터 애니메이션 네임플레이트

경쟁전 낙하산 스킨

Top 500

Top 500 플레이어에 대한 보너스 보상:

Top 500 애니메이션 PUBG ID 엠블럼

Top 500 애니메이션 PUBG ID 네임플레이트

- 지난 시즌의 성과를 뽐낼 수 있도록 영구 소장 아이템인 낙하산 스킨을 제외한 모든 보상 아이템은

  해당 경쟁전 시즌 동안만 소유할 수 있습니다.

- 신규 시즌 시작과 동시에 보상은 인벤토리에 자동 지급됩니다.

- 경쟁전 시즌이 종료되면 서버 점검 시작과 함께 낙하산 보상을 제외한 모든 시즌 보상이 플레이어 인벤토리에서 회수됩니다.

■ 아이템 스폰 밸런스

16.2 업데이트에서 진행된 아이템 스폰 밸런스 조정 이후, 에란겔 또는 미라마 일반 매치에서

회복 아이템을 찾기가 기존보다 어려워졌다는 플레이어님들의 목소리를 확인할 수 있었습니다.


이에 내부 데이터를 확인한 결과, 에란겔 일반 매치에서는 전체 아이템의 증량 없이

무기 및 부착물 아이템의 상대적인 스폰률만 상향되어 회복 아이템의 스폰량이 실제로 소폭 감소했음을 확인하였습니다.

반면, 미라마 일반 매치의 경우 전체 아이템 증량을 통해 무기 및 부착물 아이템을 늘렸기에

회복 아이템 스폰량이 줄어들지 않은 것으로 확인되었습니다.


다만, 무기 및 부착물 증량의 영향으로 전반적인 플레이 패턴이 기존보다 공격적으로 변화되어

회복 아이템에 대한 요구가 자연스럽게 증가한 것으로 보여 아래와 같은 변화를 적용코자합니다.

※ 아래 스폰율 조정은 일반 매치에만 적용됩니다.

◇ 에란겔

전체 아이템 총량을 10% 증가 시켰으며, 플레이어님들의 요구가 컸던 아이템의 비중을 높였습니다.

- 레벨 1 조끼와 가방을 15% 감소하였습니다.

- 레벨 2 조끼와 가방을 60% 증가하였습니다.

- 레벨 1, 2 헬멧을 10% 증가하였습니다.

- 아드레날린, 에너지 드링크, 진통제를 50% 증가하였습니다.

- 붕대를 23% 감소하였습니다.

- 구급 상자와 치료 키트를 150% 증가하였습니다.

- 섬광탄, 화염병, 연막탄, 수류탄을 25% 증가하였습니다.

- 손잡이, 개머리판을 20% 증가하였습니다.

- 자전거를 50% 증가하였습니다.

◇ 미라마

업데이트 16.2 아이템 스폰 밸런스 진행 시 25% 증가하였던 아이템 드랍율이 추가로 6% 만큼 더 증가하였습니다.

- 레벨 1 조끼와 헬멧은 30% 감소하였습니다.

- 레벨 2, 3 조끼는 25%, 레벨 2 헬멧은 100% 증가하였습니다.

- 레벨 1 가방은 6% 감소하고, 레벨 2 가방은 25% 증가하였습니다..

- 아드레날린, 에너지 드링크는 76% 증가하였으며, 진통제는 97% 증가하였습니다.

- 구급 상자를 127%, 치료 키트를 45% 증가하였습니다.

- 섬광탄, 화염병, 연막탄, 수류탄이 20% 증가하였습니다.

- 권총은 32% 감소하였습니다.

- 개머리판이 20% 증가하였습니다.

- 자전거는 55% 증가하였습니다.

■ 월드


◇ 파라모 서브 업데이트

- 플레이어가 산 정상에 오르는 것을 방지하고자 Capaco 주변의 산에 가파른 경사 및 절벽이 추가됐습니다.

- Lab과 Atahul 지역 주변으로 추가 바위와 엄폐물이 추가됐습니다.

- Malkalpa 지역에 차량이 스폰되는 위치를 하나 더 추가하여 총 두 곳으로 늘어났습니다.

- Malkalpa 지역에 바위, 유적지의 기둥 등 엄폐물 요소를 추가했습니다.

- Paramo 주변으로 나선형 수로를 추가했습니다.

◇ 사녹

- B.Duck이 아기 오리들을 데리고 따뜻한 남쪽나라로 떠났습니다. ㅠ(앗! 사녹이 따뜻한 남쪽나라인데?!)

■ 훈련장

- 1대1 아레나 라운드 시작 시 상대 플레이어 닉네임이 화면에 표시됩니다.

- 탈주자 승패 처리를 개선하여 라운드 결과에 상관 없이 상대방 탈주 시 승리로 처리 됩니다.

- 훈련 도우미로 아이템 선택하여 습득 시 선택 사운드가 송출됩니다.

 AI 훈련 매치

- 난이도 밸런스를 위해 탈 것 운전 미션이 2,000m → 100m로 변경되었습니다.

 아케이드 모드

업데이트 18.1과 함께 사녹 맵이 최초로 출시 되었을 당시의 모습으로 돌아가며,

사녹이 제외되었던 TDM에 다시금 사녹 전장을 추가하고 맵 선택 비율을 조정했습니다.

- 사녹 전장 추가

    1. Paradise Resort

    2. Docks

- 맵 선택률 변경

최초의 사녹 전장을 더 많은 플레이어 여러분께서 플레이할 수 있도록 했으며,

특히 Dock 전장의 인기가 높았기에 전장 선택률을 다음과 같이 변경하였습니다.

- 에란겔 16%, 미라마 8%, 비켄디 16%, 사녹 20%, 태이고 40%


- 맵 목록

    1. 미라마: Campomilitar

    2. 비켄디: Peshkova / Podvosto

    3. 에란겔: Stalber / Sosnovka

    4. 사녹: Paradise Resort / Docks

    5. 태이고: Palace / Field / Mountain / Shipyard / Market

■ 사용자 지정 매치

TDM 프리셋으로 다음의 두 전장이 추가됐습니다.

    1. Paradise Resort

    2. Docks

■ 생존 마스터리

더욱 도전적인 성장형 시스템을 위한 경험치 관련 밸런스 업데이트가 아래와 같이 이루어졌습니다.


(기존) 아이템 획득 횟수에 따른 경험치 획득 → (업데이트 후) 동일 아이템 획득 시 경험치 최초 1회만 획득

(기존) 의상 아이템 파밍 시에도 경험치 획득 → (업데이트 후) 장비류(조끼, 배낭, 낙하산, 헬멧)를 제외한 의상 아이템 획득 시에는 경험치 획득 불가

※ 단, 의상 아이템 중 모자류는 경험치를 획득합니다.

■ 상점

M24 인게임 퀄리티를 개선하고자 모델링이 수정되었습니다.

이에 기존 M24 및 스킨 색 혹은 패턴이 일부 변경되었습니다.


◇ 변경 스킨

- JennaJulien의 M24

- SPYGEA의 M24

- 설원 디지털 - M24

- 아나콘다 - M24

- 마야 - M24

- 럭키 나이트 - M24

- 버니콤 - M24

- 맨이터 - M24

- PCS3 태그 아웃 - M24

- 장미총 - M24

- MOZZ의 M24

- 사이코 킬러 - M24

- 나이트 브러시 - M24

- [배틀스탯] 익스팅션 - M24


- 상점에 입고된 신규 상품을 알리는 알림 아이콘이 업데이트 되었습니다.

- 세트 상품 최초 구매 시 이미 보유 중인 단품 아이템을 중복으로 구매하는 경우를 방지하고자, 세트 상품 구입 시

  이미 구입한 단품 아이템을 '보유 중'으로 처리하며, 보유 중인 아이템을 제외하고 나머지 아이템에 할인 적용됩니다.

    1. 세트 상품 내 보너스 상품 외 나머지 단품을 모두 구매한 경우, 보너스 상품 획득을 위해 세트 상품을 0 G-COIN으로 구매할 수 있습니다.

    2. 나만의 상점에도 적용됩니다.

    3. 밀수품 쿠폰, 투표 쿠폰, 레벨 업 쿠폰, G-COIN 등과 같은 소모성 아이템이 포함된 세트 상품에서는 중복으로 구매할 수 없습니다.

    4. 상점에 판매 종료되지 않은 단품을 BP 교환/분해할 경우 해당 아이템을 재구매할 수 있습니다.

    5. 단, BP 교환 및 분해가 불가한 이모트, 스프레이, 네임플레이트, 외모 아이템은 재구매할 수 없습니다.

■ UI/UX

인게임 시스템 메뉴에 특별 보급 및 이벤트 미션 목록이 추가되었습니다. 이제 언제든지 미션 진행 상황을 확인해보세요!

- AI 훈련 매치에는 적용되지 않습니다.

■ 편의성

플레이어의 인게임 상태를 실시간으로 보여주는 실시간 상태 메시지 개선이 아래와 같이 이루어졌습니다.

- 맵: 기존 타 맵 플레이 표시와 같이 헤이븐 플레이 시 헤이븐 이름 및 헤이븐 맵 이미지가 표시됩니다.

- 사용자 지정 매치: 모드와 상관없이 "사용자 지정 매치 플레이 중"으로 통일되어서 표시됩니다.

- 훈련 모드: 기본 훈련 플레이 시 "기본 훈련 플레이 중"으로 표시되며, AI 훈련 매치 플레이 시 에란겔 솔로 플레이로 표시됩니다.

- 플레이 경과 시간: 라운드로 구성된 모드 플레이 시 라운드 상황과 상관없이 해당 모드의 누적 플레이 경과 시간이 표시됩니다.

- 팀원 수: 솔로 모드로 플레이할 경우 팀원 수가 표시되지 않습니다.

- 사용자 지정 매치, 이벤트 모드 등 공개 매치가 아닌 모드에서 플레이할 경우 디스코드에서 팀원 수가 표시되지 않습니다.

※ 인지 중인 현상: 로비에 대기 중일 때 실시간 상태 메시지가 현 상황과 일치하지 않은 현상이 향후에 수정될 예정입니다.

■ 성능

맵 요소를 전처리하는 데이터 최적화를 통해 로비에서 세션 진입 시 맵 로딩하는 시간을 단축했습니다.

■ 버그 수정


◇ 게임 플레이

스코프 모드로 변경 시 시점이 총기 뒤쪽에 위치하는 현상을 수정하였습니다.

차량 보조석 혹은 뒷좌석에서 BRDM-2를 향해 DBS로 발사 시 운전자에게 피해 입히는 현상을 수정하였습니다.

1대1 아레나에 입장하는 모든 플레이어 의상이 제거되는 현상을 수정하였습니다.

헤이븐 스카웃 헬리콥터가 전술 차량을 인식하여 따라다닐 수 있는 현상을 수정하였습니다.

15배율 스코프 조준 감도가 타 스코프 대비 다소 느린 현상을 수정하였습니다.

1대1 아레나 관전 시 특정 스텝을 통해 아레나에 난입할 수 있는 현상을 수정하였습니다.

훈련장 내 400m 사격장에 400m에 표적지가 없는 현상을 수정하였습니다.

- 보트 3번 좌석에서 전방으로 스코프 모드 사용할 경우 보트 앞 유리 프레임이 깜빡이는 현상을 수정하였습니다.

이륜 탈 것 하차 후 해당 탈 것이 쓰러질 때 캐릭터가 부딪히면 피해를 입는 현상을 수정하였습니다.

다시 보기 내보내기 설정에서 프레임 속도 옵션이 Missing String으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.

◇ 월드

콜리전, 텍스쳐, 안정성 이슈 등 전반적인 파라모 맵 관련 버그가 수정되었습니다.

봇 다수가 태이고에서 다리를 건너지 못하는 현상을 수정하였습니다.

◇ UX/UI

다시 보기 옵저버 모드에서 프리캠/팔로우 카메라 상태에서 타임라인을 열 시 온 스크린 키 가이드가 사라지는 현상을 수정하였습니다.

◇ 아이템 & 스킨

※ 클리핑 버그: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상

여성 캐릭터가 시바 크루 - 헬멧 (Level 3) 장착한 상태에서 춤추는 이모트 사용 시 눈 위치 텍스쳐가 늘어나는 현상을 수정하였습니다.

플랍탑 후드티와 배드 투 더 본 상의를 함께 착용 시 캐릭터 목이 관통되는 현상을 수정하였습니다.

여성 캐릭터가 PGC 2021 컨테이젼 장갑 착용 시 퀘이사 킹 장갑으로 보이는 현상을 수정하였습니다.

여성 캐릭터가 교복 치마와 10000DAYS의 상의와 함께 착용 시 허리가 클리핑 되는 현상을 수정하였습니다.
- 여성 캐릭터가 서머 선 탱크탑과 자경단 재킷을 동시에 착용 시 나타나는 클리핑 현상을 수정하였습니다.

버니 익스프레스 창고 후드티와 특정 마스크 스킨을 동시 착용 시 나타나는 클리핑 현상을 수정하였습니다.

생존훈련생 후드티 내 아랍어 문구가 잘못 출력되는 현상을 수정하였습니다.


고맙습니다.


추천22
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