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신규 서바이버 패스 및 에란겔 철교 확장 업데이트 안내

작성자
운영자
작성일
2021.04.21 PM 05:47
추천수
74

안녕하세요.

카카오 배틀그라운드입니다.


본 업데이트 소식은 ㈜크래프톤으로부터 공유 받아 작성된 내용이며,

자세한 사항은 아래 상세 내용을 참고해 주시기 바랍니다.

───────────────────────────────────────────────────────

#1 21.05.04 버그수정 4종(게임플레이/UI/스킨 & 아이템) 이 업데이트 되었습니다.



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업데이트 적용일 : 2021년 4월 28일(수) 예정


새로워진 신규 서바이버패스 : 파자마파티를 비롯하여

통곡의 다리라 불리는 에란겔 철교 확장을 만나보실 수 있습니다!


업데이트에 대한 자세한 내용은 아래를 확인해주세요~


■ 월드: 에란겔 업데이트

◇ 밀리터리 베이스 철교 업데이트

지난 11월 에란겔에서 업데이트가 필요한 지역에 대한 플레이어 여러분의 의견을 수집을 했었습니다.

플레이어 여러분께서 전달 주신 아이디어들과 함께 열띤 내부 토론을 진행하였는데요,

결과적으로 플레이어 여러분께서 '통곡의 다리'로 언급하시는 Sosnovka 섬의 철교를 업데이트하기로 결정하였습니다.

이번 업데이트를 통해서 플레이어 여러분들이 통곡의 다리에서 일방적인 '검문'을 당하더라도

이를 극복할 수 있는 추가적인 선택지를 드리려고합니다.


- '통곡의 다리'로 더 잘 알려진 에란겔과 밀리터리 베이스가 위치한 Sosnovka 섬을 이어주는 두 철교들이 작은 확장 공사를 받았습니다.


- 더욱 넓어진 다리와 함께 보행자용 켓워크도 추가되었습니다.

- 플레이어 여러분의 차량이 폭발과 함께 고철로 변하게 되어도, 켓워크를 사용하여 검문을 피할 수 있을 것입니다!


- 다리에 위치한 덤프트럭 적재함 오브젝트의 각도가 변경되었습니다.


◇ 기타

- 4주년 그래피티 공모전 당선작들이 에란겔, 미라마, 비켄디에서 제거되었습니다. 내년을 기대해주세요!


■ 서바이버 패스: 파자마 파티

서바이버 패스: 파자마 파티를 시작으로 플레이어 여러분께 조금 더 다양하고 흥미로운 주제의

서바이버 패스를 선보일 수 있도록 패스가 기존과 달리 '시즌'과는 별도로 출시됩니다.


이번 업데이트로 선보이는 서바이버 패스: 파자마 파티에서 다양한 보상들과 함께

밤을 부셔버리는 파티를 배틀그라운드에서 적의 뚝배기를 부셔버리는 파티로 바꿔보세요! 참, 뚝배기=머리입니다.


- 서바이버 패스: 파자마 파티는 두 가지 방식으로 패스를 구매하실 수 있습니다.


   1. 파자마 파티 패스와 무기 팩 (990 G-Coin)
      1) 프리미엄 패스 + 빅 슬립 - AUG 무기 스킨


   2. 파자마 파티 패스 + 무기와 레벨 팩 (3270 G-Coin)
      1) 프리미엄 패스 + 빅 슬립 - AUG 무기 스킨 + 30 레벨업권


- 서바이버 패스: 파자마 파티는 최대 50레벨까지 총 30개가 넘는 보상을 제공합니다.
   1. 패스 경험치는 다음과 같은 방법으로 획득할 수 있습니다.
      1) 미션을 달성하여 경험치 획득
      2) 게임 플레이 시간에 따른 경험치 획득
      3) 또는 레벨업 쿠폰을 사용


- 서바이버 패스: 파자마 파티는 다음과 같은 미션을 제공합니다. 
      1) 일일 미션
      2) 주간 미션
      3) 챌린지 미션


- 서바이버 패스: 파자마 파티는 4월 28일 라이브 서버 점검이후 구매 및 플레이가 가능하며,

  오는 6월 9일 서버 점검 이전까지 판매 및 서비스됩니다.


- 참고 사항

   1. 이번 패스는 패스 운영 종료 후 보상획득을 위한 별도의 유예기간이 없습니다.
   2. 꼭 잊지 마시고 패스가 종료되기 전까지 쿠폰 샾을 들리시고 모든 보상을 획득하세요!

   3. 서바이버 패스에서 획득되는 모든 G-Coin은 보너스(무료) G-Coin입니다.


■ 게임 플레이 & 밸런스

◇ 차량 탑승중 사격 밸런스 조정

지난 패치를 통해 탈것 탑승 시의 플레이어 조준 안정성을 개선하였는데요. 플레이어 여러분의 피드백과 

내부 데이터를 검토한 결과 저희가 의도한 것보다 지나치게 안정적으로 사격이 가능한 것으로 확인되었습니다. 


배틀로얄에서 차량의 운용은 핵심적인 요소이고, 저희 개발팀에서도 차량을 활용한 전투를 적극적으로 권장하고자 하는 만큼 

신중하게 밸런스를 조정하려고 합니다. 이번 밸런스 조정에 대한 여러분의 피드백을 기다리겠습니다.


- 차량 탑승중 총기 사격시의 총기 반동이 10% 증가했습니다.

   1. 차량의 운전자 및 보조무기는 해당되지 않습니다.


◇ 평판 시스템 조정

10.2 업데이트를 통해 도입한 평판 시스템에 대해 플레이어 여러분의 피드백을 받았고,

데이터를 기반으로한 세부 분석을 진행하는 과정에서 평판 시스템이 기획 의도와는 다르게 작동되는 부분을 확인되었습니다.


특히 특정 항목의 신고 시스템이나 다시보기를 통한 신고 시스템을 이용한 다수의 허위 신고로 인해 일부 플레이어의 경우

오히려 평판 시스템으로 인해 게임 플레이 시 불편을 겪고 계시는 것을 확인하였습니다.

이러한 부분을 개선하고자 다음과 같은 조정을 하였습니다. 


- 다시보기 및 인게임 신고 기능을 통한 어뷰징 사례가 다수 확인되어,

  해당 어뷰징을 통한 신고가 더 이상 평판 점수에 반영되지 않도록 조치했습니다.

- 사전 팀 구성으로 게임 플레이 시 무작위로 매칭된 팀원을 허위 신고로 악용하는 사례가 확인되어

  1개 세션에서 감소할 수있는 평판 점수의 최대치가 설정되었습니다.


그동안 신고를 통해 평판 점수가 감소된 이후 점수를 다시 복구하기 위해서는

지나치게 많은 경기 수가 필요하다는 피드백이 있었는데요. 이를 개선하기 위해 다음과 같은 조치를 취했습니다.


- 플레이어의 평판 레벨이 1레벨 이하일 경우, 정상적인 게임 플레이를 통해

  평판 점수가 더 빠르게 복구될 수 있도록 플레이어가 획득할 수 있는 평판 점수가 상향되었습니다.

- 상위 평판 레벨의 변별력을 더욱 강화하기 위하여,

  평판 레벨 4에서 플레이어가 획득할 수 있는 평판 점수가 상향 조정되었습니다.


※ 조정된 평판 시스템의 오용 및 악용의 가능성을 방지하기 위해 상세한 수치 및 조건은 안내드리기 어려운 점 양해 부탁 드립니다.


평판 시스템은 건전한 게임 플레이 환경을 조성하기 위한 방책 중 하나로 도입되었습니다.

계속해서 평판 시스템의 관련 지표와 사례를 상세히 검토할 수 있도록 하겠습니다.

건전한 게임 환경 조성을 위해 함께 노력해주시는 플레이어 여러분께 감사의 말씀 드리며, 앞으로도 많은 협조와 관심 부탁드립니다.


◇ 총기 모델링 업데이트

- SLR총기에 신규 소염기 모델링이 적용되었습니다.

   1. SLR에 소염기 파츠 장착시 새로운 소염기 모델링이 표시됩니다.


■ 매치 히스토리 & 매치 리포트 개선

더 뛰어난 플레이어가 되기 위해서는 가끔은 자신의 과거를 되돌아보고 심도있게 분석을 하고 교훈을 얻는 것이 중요합니다.

플레이어 여러분께서 적절한 전투평가를 실시할 수 있도록 최고의 도구를 제공해드리는 것 또한 중요한데요.

플레이어 여러분께서 조금 더 활용하실 수 있도록 매치 히스토리와 매치 리포트 화면을 조금 더 개선해보았습니다.

◇ 매치 히스토리

- 최근 20경기 목록이 재배열되고 디자인을 개선하였습니다.

   1. 경기 티켓 좌측의 이미지가 더욱 보기 쉬워졌습니다.

   2. 경기 정보 상세 보기 아이콘이 삭제되었습니다.

      1) 이제 각 경기 티켓에 커서를 올리면 상세 보기 툴팁이 표시됩니다.

   3. 최근 20경기 종합 스텟의 아이콘 디자인이 개선되었습니다.

   4. 최근 20경기 추세 그래프가 선 그래프로 변경되었습니다.

- '어시스트' 항목이 추가되었습니다.

- '평균 킬' 항목이 '킬/데스 비율(K/D)'로 변경되었습니다.


◇ 매치 리포트 

- 매치 리포트 항목 또한 '어시스트 항목이 추가되었습니다.


■ 성능

- 음성채팅 옵션이 꺼져있을 경우 마이크 볼륨과 같은 음성채팅 관련 옵션이 비활성화되도록하여 클라이언트 성능을 향상시켰습니다.
- 렌더링 시 멀티 쓰레드를 지원하도록하여 CPU 성능을 최적화했습니다.
- 병렬 처리되고 있는 애니메이션 처리 최적화를 통해 CPU 성능을 최적화했습니다.
- 맵 로딩 후 발생하는 히치나 프레임드랍 현상을 완화하였습니다.
- 서버 및 클라이언트 성능을 최적화하여 특정 상황에서 발생하는 서버 히치 및 클라이언트 성능을 개선하였습니다.


■ 다시 보기 시스템

- 다시 보기 시스템 버전업으로 이전 버전의 다시 보기를 플레이 할 수 없습니다.


■ 버그 수정

◇ 게임플레이
- 일반 플레이어가 타 호스트의 커스텀 게임 세션을 삭제할 수 있었던 현상을 수정했습니다. 
- 일반 플레이어가 타 호스트의 커스텀 게임 세션에서 다른 플레이어 및 호스트를 강퇴할 수 있었던 현상을 수정했습니다. 
- 일반 플레이어가 타 호스트의 커스텀 게임 세션에서 게임을 시작할 수 있었던 현상을 수정했습니다. 
- 일반 플레이어가 타 호스트의 커스텀 게임 세션의 로비 설정을 변경할 수 있었던 현상을 수정했습니다. 
- 일반 플레이어가 타 호스트의 커스텀 게임 세션의 플레이어를 다른 슬롯으로 이동할 수 있었던 현상을 수정했습니다. 
- 흐림 날씨 세팅에서 우천시, 실내에 위치한 탈 것 표면에 빗방울이 표현되는 현상을 수정했습니다. 
- 2번 슬롯의 장착한 주무기를 장착 해제할 때 캐릭터의 왼팔이 어색하게 표시되는 현상을 수정했습니다. 
- 봇이 총기를 격발할 때 총성이 두 번씩 들릴 수 있었던 현상이 수정되었습니다. 
- 탈 것을 타고 낮을 울타리에 충돌할 경우 차량이 울타리를 파괴하며 주행하지 못하고 멈추게 되는 현상을 수정했습니다. 
- 판처파우스트의 후폭풍 거리가 의도한 것 보다 짧았던 현상을 수정했습니다. 
- 픽업트럭의 특정 좌석에서 1인 시점으로 특정 방향 조준시 조준이 비정상적으로 되는 현상을 수정했습니다. 
- 덕빌 파츠의 외형이 실제 산탄 응집 형태에 알맞도록 수정되었습니다. 
- 사용된 전파방해 배낭을 착용 후 비상 호출 기능 사용시 배낭의 에너지가 초기화 되는 현상을 수정했습니다. 
- 깨지지 않은 창문을 통해 아이템 획득 및 문 열기 등 상호작용이 가능했던 현상을 수정했습니다. 
- 모터사이클과 미라도가 위아래로 미끄러지거나 흔들리던 현상을 수정했습니다.

- 전체 창모드 사용시 게임 해상도 설정을 변경하여도 게임 내의 렌더링 해상도가 변경되지 않던 현상을 수정했습니다.

◇ 월드
- 훈련장의 전반적인 월드 관련 버그가 수정되었습니다.

◇ UI
- 봇에게 친구 요청을 할 경우 오류 메세지가 출력되던 문제를 수정했습니다. 
- 헬멧 및 조끼의 내구도가 남아있음에도 인벤토리에서 방어구의 내구도가 파괴된 것으로 표시되는 현상을 수정했습니다. 
- 전적 - 생존 페이지로 이동 시 시스템 오류 메세지가 출력되는 현상을 수정했습니다. 

- 소셜 페이지에서 긴급 공지 알림 메시지가 '닉네임 검색' 입력 상자를 가리는 문제를 수정했습니다. 

◇ 스킨 & 아이템
- PGI.S 비스트 모드 마스크를 착용할 경우 다른 아이템들과 클립핑 현상이 발생하는 것을 수정했습니다.
- PGI.S 컬러시프트 무기류를 전적 - 무기 메뉴에서 확인할 때 텍스쳐가 어색하게 보이는 현상을 수정했습니다. 
- 충돌 테스트 핸드 스트랩 착용 시 손가락 일부 텍스처가 투명하게 보이는 현상을 수정했습니다.
- 이브닝 파티 드레스와 메이저 트러블 재킷 (초록색)을 함께 착용할 경우 손목 부분이 뚫려보이는 현상을 수정했습니다. 
- 승리 댄스 43의 애니메이션 재생 시, 반복 루프 연결이 매끄럽지 못한 현상을 수정했습니다. 

- 만티코어 모토크로스 레이싱 수트 아이템 착용시 캐릭터와 클립핑 현상이 발생하는 것을 수정했습니다.
- 여성 캐릭터가 맨헌터 사파리 재킷, PGI 타이틀 핸드스트랩 그리고 펑크 너클 장갑 아이템을 함께 착용할 경우

  클립핑 현상이 발생하는 것을 수정했습니다.


■ 아이템 & 스킨

◇ 유료 상품 안내

- 패치노트에서는 업데이트 중심의 내용을 다루고, 출시/종료되는 상품에 대해서는 쉽게 확인하실 수 있도록 글을 분리하였습니다.

- 11.2 업데이트에 출시/종료되는 상품은 아래 링크를 통한 게시물 확인 부탁드립니다.


[11.2 업데이트 유료 상품 안내]



고맙습니다.


추천74
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