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업데이트

[추가] 정식서비스(1.0 버전) 21차 업데이트 내역

작성자
**bg1.m**
작성일
2018.09.06 AM 10:58


안녕하세요.

카카오 배틀그라운드입니다.


정식서비스(1.0 버전) 21차 업데이트 예정사항에 대한 안내 말씀 드립니다.


예정사항은 예고없이 변경될 수 있으며, 업데이트를 위한 점검 일정은 추후 별도 공지를 통해 안내 예정입니다.


본 업데이트 소식은 펍지주식회사로부터 공유 받아 작성된 내용이며, 

자세한 사항은 아래 상세 내용을 참고해주시기 바랍니다.

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안녕하세요. 플레이어 여러분,

 

얼마 전 개발일지와 티징 영상, 그리고 가이드 영상을 통해 PUBG 훈련장을 안내해 드렸는데요.

많은 분이 기다려온 콘텐츠였던만큼 정보가 공개되자 많은 긍정적인 피드백을 접할 수 있었습니다. 

앞서 약속드렸던 대로 드디어 이번 업데이트를 통해 여러분께 정식으로 훈련장을 선보일 수 있게 되었습니다.

 

또한, 신규 총기인 M47 Mutant도 추가되었는데요, 마침 훈련장에서 신규 총기를 마음껏 사용해보며 연습하시면 안성맞춤이겠네요~! 

이밖에도 사녹 전용 차량인 동글동글 귀여운 Tukshai도 추가되었으니 많은 이용 부탁드립니다.

 

FIX PUBG 캠페인은 계속 진행 중입니다. 최초 안내 드렸던 수정 사항을 비롯해 여러가지 편의성이 개선되고 있고, 

FIX PUBG의 또 다른 일환으로 인터페이스 개선이나 BP 계산 방식 변경 등 다양한 추가/변경사항이 적용되었습니다. 

 

한층 알찬 내용으로 무장한 업데이트 내용을 지금부터 만나 보시기 바랍니다. 

 

자세한 내용은 아래를 참고해주시기 바랍니다.


# 2018.09.07 19:05 FIX PUBG > 버그 수정 내용 2종 추가, Tukshai 티징 영상 추가

# 2018.09.11 14:00 FIX PUBG > 버그 수정 내용 2종 추가, 버그 수정 내용 4종 추가, M416 총기 스킨 판매 종료 추가

# 2018.09.11 20:20 신규 모드: 훈련장 내용 4종 추가, 버그 수정 내용 1종 추가

# 2018.09.12 13:59 신규 헬멧 스킨 "로드 워리어" 1종 추가

# 2018.09.17 23:30 핑(퀵 마커) 시스템 영상 추가

# 2018.09.18 21:10 버그 수정 내용 4종 추가

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FIX PUBG 업데이트

편의성 개선

• MIC TEST UI/UX: 게임 내에서 마이크 입력을 테스트할 수 있는 기능을 추가하였습니다.

 

버그 수정

• UI/UX #02: PC에 XBOX 컨트롤러를 연결하여 플레이 중 결과화면에서 신고 사유를 선택할 수 있는 드롭다운 

메뉴가 나타나지 않는 현상을 수정하였습니다.

• CHARACTER POSITION #01: 차량에 탑승한 캐릭터 위치가 엉뚱한 지점에 고정되어 표시되는 현상을 수정하였습니다.

• CHARACTER POSITION #02: 캐릭터가 다른 위치에 보이는 문제를 수정하였습니다.

• CLONING: 차량 이동 중인 플레이어의 캐릭터가 불특정한 위치에 생성되는 현상을 수정하였습니다.

• WEAPON RENDERING #01: 캐릭터가 들고 있지 않은 위치에서 총기가 보이는 문제를 수정하였습니다.

• WEAPON RENDERING #02: 관전 시 정조준 모드(ADS) 상태인 관전 대상자의 총기가 랜더링되지 않는 문제를 수정하였습니다.

 CAMERA #02: 시체에 엎드린 상태로 근접할 경우 카메라가 줌인 되는 현상을 수정하였습니다.

• CAMERA #03: 유리창이 있는 창문에 근접하여 투척 무기를 투척할 경우 카메라가 일시적으로 줌인, 줌아웃 되는 현상을 수정하였습니다.

• SANHOK FIX #04: 사녹 맵에서 캐릭터가 바다 끝쪽에 있을 경우 간헐적으로 하늘에서 떨어지는 현상을 수정하였습니다.

• BLUEZONE UI: 블루존 UI에서 남은 시간이 간헐적으로 2초씩 줄어드는 현상을 수정하였습니다.

• UNDERWATER ANIMATION: 캐릭터가 수중에서 지형에 의해 육지로 이동할 수 없을 때 캐릭터가 위아래로 끊기는 현상을 수정하였습니다.

• UAZ DAMAGE TAKEN: UAZ 주행 중 지형지물과 충돌 시 다른 차량에 비해 피해량이 큰 현상을 수정하였습니다.

• AFTERIMAGEL: 무기 꺼내기/넣기를 반복할 경우 상대방 화면에 잔상이 남는 문제를 수정하였습니다.

• MONITOR RESOLUTION #01: 2560X1600 모니터에서 2560X1440 해상도 설정시, 발생하는 문제를 수정하였습니다.

• MONITOR RESOLUTION #02: 1600x900을 초과하는 해상도모니터로 클라이언트 실행 시 화면이 잘리는 문제를 수정하였습니다.

• DEATH CAM SHAKING: 데스캠에서 차량 운전중인 상태를 관전할 경우 화면 떨림이 심한 현상을 수정하였습니다.

• CHARACTER MOTION #03: 총을 파지한 상태에서 강제 종료 시 캐릭터가 떨리는 현상을 수정하였습니다.

 

신규 모드: 훈련장

• 게임 플레이를 연습할 수 있는 트레이닝 모드를 추가하였습니다.

• 훈련장은 2x2 크기의 맵으로, 배틀그라운드 게임을 플레이하는데 필요한 거의 모든 요소를 자유롭게 체험하고 연습해볼 수 있는 공간입니다.

• 훈련장은 로비에서 “훈련장” 버튼을 클릭하여 매치메이킹을 통해 참가하실 수 있습니다.

o 5명 이상의 플레이어가 매치메이킹에 진입할 경우 즉시 게임이 시작됩니다. 

또한 시작 이후 약 5분간은 다른 플레이어들이 해당 게임에 참여할 수 있습니다. (최대 20명까지 참여 가능합니다.)

o 만약 5명 미만의 플레이어가 매칭 중일 경우 5분간의 매칭이 지속되며, 5분이 지날때까지 5명 미만의 플레이어로 매칭 중이라면, 

해당 인원으로만 게임이 시작되고 이후 다른 플레이어들은 해당 게임에 참여할 수 없습니다.

o 전체 플레이 가능한 시간은 최대 30분입니다. 

• 타 플레이어가 참여 가능한 시간(5분)과 일반 훈련장 플레이 시간(25분)을 포함하여 총 30분동안 훈련장을 플레이할 수 있습니다.

o 훈련장 내에서는 플레이어가 사망하지 않습니다.

테스트 서버에서 받은 피드백을 통해 수정된 내용입니다.

o 낙하산 이용 후 가방이 복구되도록 수정하였습니다.

차량 바퀴가 파괴되지 않도록 수정하였습니다.

섬광탄과 연막탄을 제거하였습니다.

차량 주행을 용이하게 하기 위해 연료통을 추가 배치하였습니다.

 

신규 총기: MK47 Mutant

• 신규 AR 총기인 MK47 Mutant를 추가하였습니다.

• MK47 Mutant는 모든 맵(에란겔, 미라마, 사녹)에서 월드 스폰으로 획득할 수 있습니다.

• MK47 Mutant는 7.62mm탄을 사용하는 AR 총기로 기본 20발까지 장착 가능하며, 30발까지 확장 가능합니다.

총기 발사 모드는 단발과 점사(2발 점사)가 있습니다.

• MK47 Mutant는 개머리판을 제외한 모든 부위에 부착물을 장착할 수 있습니다.

 

신규 사녹 전용 차량: Tukshai

• 사녹 맵에서만 볼 수 있는 신규 차량 Tukshai를 추가하였습니다.

• Tukshai는 3인승 차량으로 UAZ, Dacia, Minibus를 대체합니다.

• 기존 차량들과 비교해 속도는 다소 느린 편이지만, 사녹의 배경과 절묘하게 맞아떨어지는 그 유니크한 귀여움에 금세 빠져드실 겁니다!

 

생존 보상 시스템

• 미션 달성과 플레이 시간에 따라 보상을 받을 수 있는 생존 보상 시스템을 추가하였습니다.

• 생존 게이지(Survival Gauge)를 생존 XP로 채워 레벨업하고 보상을 획득할 수 있습니다.

• 미션은 매일, 매주 새로운 미션으로 교체됩니다.

• 보상은 일정 생존자 레벨마다 획득할 수 있습니다.

 

BP 시스템 개편

• 단순하게 순위로만 지급했던 순위 보상을 플레이시간과 순위 모두 참고하여 지급하도록 개편하였습니다.

• 맵(에란겔, 미라마, 사녹), 모드(솔로, 듀오, 스쿼드)별 시간 당 BP 획득 효율 격차가 공평하도록 개편하였습니다.

• 팀 인원수를 고려하여 팀 보상을 나누도록 변경하였습니다.

o 더 이상 혼자 스쿼드를 플레이 한다고 4배의 BP를 독식하지 않도록 개선하였습니다.

 

게임 플레이

• 새로운 부착물인 레이저 사이트(Laser sight)를 추가하였습니다.

o 기본 조준, 견착 발사 시 탄의 분산을 줄여줍니다.

o 총기 손잡이 슬롯이 있는 총기에 장착할 수 있습니다.

o 현재 데스캠, 다시 보기에서 레이저 이펙트가 출력되지 않는 현상이 있으며 이는 곧 수정될 예정입니다.


• 8월 1일(수) 테스트 서버에서 선보였던 핑 시스템을 개선하여 추가하였습니다.

o ALT + 마우스 휠 클릭으로 플레이어의 에임이 위치한 곳을 화면 상단 나침반에 표시할 수 있습니다.

• 조작키는 옵션에서 자유롭게 변경 가능합니다.

o 팀원 모두에게 공유되며 나침반에 표시됩니다.

o 핑을 찍은 뒤에는 2초간의 쿨타임이 있어 연속적으로 핑을 찍을 수 없습니다.

o 나침반에 표시된 핑은 5초 뒤 자동으로 사라집니다.

o 핑 표시가 겹칠 경우 가장 가까이 있는 핑이 위에 표시됩니다.

• 블루존 이펙트의 시각적 표현이 개선되었습니다.

o 이제 블루존 이펙트는 더 선명한 장막으로 표현됩니다. 블루존이 좁혀올 때, 이를 더 먼거리에서부터 인식할 수 있습니다.

o 맵과 날씨에 따라 서로 다르게 보이던 블루존 이펙트가 거의 비슷한 비주얼과 시인성을 가지도록 개선하였습니다.

 

<에란겔>

<미라마>

 

UI / UX

• 환경설정에서 보이스 채팅 입력 상태를 볼 수 있는 항목을 추가하였습니다.

o 환경설정 > 사운드 > 보이스 채팅 카테고리에서 확인할 수 있습니다.

• 게임 네트워크 상태 정보를 표시할 수 있는 기능을 추가하였습니다.


o 화면 좌측 상단에 핑(ping), 초당 수신량, 초당 송신량, 수신 패킷 실패율, 송신 패킷 실패율을 표시합니다.

o 환경설정 > 게임플레이 > UI > 네트워크 디버그 통계로 On/Off 설정할 수 있습니다.

 

• 외형 > 옷장, 무기, 장비 메뉴의 UI를 개선하였습니다.

o 여러 아이템을 잘 인지할 수 있도록 개선하였습니다.

o 왼쪽에 각 아이템의 카테고리별로 필터링하여 볼 수 있도록 개선하였습니다.

o 아이템의 등급에 따라 아이템 배경효과를 적용하여 등급을 쉽게 알아볼 수 있도록 개선하였습니다.


• 상점(Store) 메뉴의 UI를 개선하였습니다.

o 메인 페이지는 카테고리와 태그에 따라 아이템을 분류하여 볼 수 있습니다.

o 모든 아이템의 미리보기를 확인할 수 있는 프리뷰 페이지를 추가하였습니다.

o 물음표 아이콘 버튼 클릭 시 확인하실 수 있습니다.

o 추천(Featured) 페이지에서는 현재 진행하는 이벤트 내용을 확인할 수 있습니다.


스킨&아이템

M416 총기 스킨 중 골드, 실버 스킨의 판매가 9월 12일(수) 오전 09시 30분에 종료 됩니다.

 신규 헬멧 스킨 "로드 워리어"를 추가하였습니다. 20,000BP로 구매하실 수 있습니다.

o "로드 워리어" 스킨은 1레벨 헬멧을 착용한 경우만 적용됩니다.


성능 

• 비행기 내부 구성을 최적화하여 서버, 클라이언트 성능을 개선하였습니다.

• 클라이언트의 메모리 사용을 최적화하여 성능을 개선하였습니다.

• 다양한 재질별 탄착 효과를 개선하여 성능을 향상하였습니다.

• 캐릭터 움직임을 최적화하여 성능을 개선하였습니다.

• 그림자의 렌더링 성능을 개선하였습니다.

• 맵에서 이동할 때 텍스쳐 스트리밍으로 인한 프레임 히치(프레임 튐) 현상을 일부 개선하였습니다.

• 불타는 차량, 배의 렌더링 성능을 개선하였습니다.

• 비행기 내부 구성을 최적화하여 서버, 클라이언트 성능을 개선하였습니다.

 

다시 보기

• 카메라(Free Camera/ Follow Camera)의 조작 방식을 개선하였습니다.

o 화면에 다시 보기 UI가 보일 경우, 마우스 클릭과 드래그를 구분할 수 있도록 개선하였습니다.

o 0.3초 미만으로 클릭한 상태를 유지할 경우 클릭으로 인식하고 그 이상으로 길게 클릭할 경우 드래그로 인식합니다.

 

버그 수정

• PC에 XBOX 컨트롤러를 연결하여 플레이 중 결과화면에서 신고 사유를 선택할 수 있는 드롭다운 메뉴가 없는 문제를 수정하였습니다.

• 차량에 탑승한 캐릭터 위치가 엉뚱한 지점에 고정되어 표시되는 현상을 수정하였습니다.

• 캐릭터가 다른 위치에 보이는 문제를 수정하였습니다.

• 차량 이동 중인 플레이어의 캐릭터가 불특정한 위치에 생성되는 현상을 수정하였습니다.

• 총기가 캐릭터가 들고 있지 않은 위치에 보이는 현상을 수정하였습니다.

• 관전 시 정조준 모드(ADS) 상태인 관전 대상자의 총기가 랜더링되지 않는 문제를 수정하였습니다.

• 시체에 엎드린 상태로 근접할 경우 카메라가 줌인되는 현상을 수정하였습니다.

• 유리창이 있는 창문에 근접하여 투척 무기를 투척할 경우 카메라가 일시적으로 줌인, 줌아웃 되는 현상을 수정하였습니다.

• 사녹 맵에서 캐릭터가 바다 끝쪽에 있을 경우 간헐적으로 하늘에서 떨어지는 현상을 수정하였습니다.

• 블루존 UI에서 남은 시간이 간헐적으로 2초씩 줄어드는 현상을 수정하였습니다.

• 캐릭터가 수중에서 지형에 의해 육지로 이동할 수 없을 때 캐릭터가 위 아래로 끊기는 현상을 수정하였습니다.

• UAZ 주행 중 지형지물과 충돌 시 다른 차량에 비해 피해량이 큰 현상을 수정하였습니다.

• 발사 모드를 변경한 총기를 버린 후 다시 획득하는 경우 발사 모드가 초기화되는 현상을 수정하였습니다.

• SLR에 AR 보정기 장착 시 수평 반동 감소가 되지 않는 현상을 수정하였습니다.

• 연료통 위에 캐릭터 위치 시 기울이기가 동작하지 않는 현상을 수정하였습니다.

• 비 오는 날씨에서 수영 중 물에서 안팎으로 시점 변경 시 프레임이 드랍되는 현상을 수정하였습니다.

• AKM 소음기 소리와 Beryl M762의 소음기 소리가 동일한 현상을 수정하였습니다.

• 캐릭터가 스쿠터에 탑승한 상태에서 나무문을 통과할 수 있는 문제를 수정하였습니다.

• 계단, 언덕에 특정 아이템을 버릴 경우 획득이 불가능한 문제를 수정하였습니다.

• 사녹의 특정 건물 창문에서 기본 지형지물 넘기 기능이 동작하지 않는 문제를 수정하였습니다.

• 특정 상황에서 기절 시 체력 게이지가 비정상적으로 보이는 문제를 수정하였습니다.

• 무기 꺼내기/넣기를 반복할 경우 상대방 화면에 잔상이 남는 문제를 수정하였습니다.

• 2560X1600 모니터에서 2560X1440 해상도 설정시, 발생하는 문제를 수정하였습니다.

• 1600x900을 초과하는 해상도 모니터로 클라이언트 실행 시 화면이 잘리는문제를 수정하였습니다.

데스캠에서 차량 운전중인 상태를 관전할 경우 화면 떨림이 심한 현상을 수정하였습니다.

• 총을 파지한 상태에서 강제 종료 시 캐릭터가 떨리는 현상을 수정하였습니다.

• 사녹 맵 일부 사물과 수류탄이 충돌했을 때 효과음이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.

• 특정 조건에서 총기의 반동이 줄어드는 현상을 수정하였습니다.

• 4:3 해상도(1024 x 768)로 플레이할 경우 인벤토리 UI의 우측이 잘려서 노출되는 문제를 수정하였습니다.

•사운드 시스템에 HRTF가 정상 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다.

•아이템을 바닥에 버리려 할 때 최대값이 적용되던 현상을 수정하였습니다.

• 수송기 탑승 중 시야각이 고정되는 현상을 수정하였습니다.

• 생존 보상 시스템의 보상 관련하여 10단위 레벨업 보상으로 기간제 아이템이 나오던 현상을 수정하였습니다.

o본래 계획된 시스템은 “10번째” 레벨업 보상으로 영구제 아이템을 지급하는 것이었고,
  플레이어가 레벨 0이 아니라 1에서 시작하게 되어 발생한 현상입니다.

o이를 해결하기 위해 이미 레벨 2이상을 달성한 모든 플레이어에게 레벨업 보상 상자를 1개씩 추가로 지급하여
  본래 안내해드린 내용과 동일하게 작동하도록 조정하였습니다.


고맙습니다.


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