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업데이트

[추가/수정] 클라우드 저장 및 업데이트 5.3 안내

작성자
운영자
작성일
2019.12.11 PM 06:49


안녕하세요.

카카오 배틀그라운드입니다.


정식서비스(1.0 버전) 업데이트 5.3에 대한 안내 말씀드립니다.


본 업데이트 소식은 펍지주식회사로부터 공유 받아 작성된 내용이며, 

자세한 사항은 아래 상세 내용을 참고해 주시기 바랍니다.

───────────────────────────────────────────────────────

#1 2019.12.12 18:30  클라우드 저장 기능 내 '환경설정 창' 안내 추가
#2 2019.12.17 13:56  스파이크 트랩 내용 추가 및 버그 수정 사항 3개 추가

#3 2020.01.07 14:05  스폰 밸런스 안내 추가

#4 2020.01.09 17:40  스폰 밸런스 스폰량 증가 관련 상세 내용 추가

이번 업데이트에서는 보다 리얼한 혈흔 효과가 여러분을 찾아옵니다!

혈흔 효과를 통해 헤드샷을 구분할 수 있도록 시각 효과를 개선하였으며,
피격당했을 때 근방에 바닥이나 벽이 있을 경우 혈흔 자국이 남게 됩니다.
혈흔을 통해 주변에 있을지 모를 상대를 찾는데 도움이 되겠네요!

계정당 환경 설정을 저장할 수 있는 클라우드 저장 기능이 추가됩니다!
단, 그래픽 내 '언어'를 제외한 설정과, 게임 플레이 '인벤토리 캐릭터 표시' 설정은 저장할 수 없습니다.

무기 마스터리 탭에서 자신만의 '선호 무기' 설정이 가능해집니다!

총기별 목록 내 최상위 무기로 확인하실 수 있습니다.


또한, 힐링 아이템 사용 또는 전력질주 시 무기 HUD에서 해당 아이콘의 외곽선이

깜빡이며 점멸하는 효과를 추가하였습니다.


업데이트 5.3 예정사항의 자세한 내용은 아래를 확인해주세요!


───────────────────────────────────────────────────────




■ 게임 플레이

"리얼한 게임플레이"


◇ 혈흔 효과 개선

- 혈흔이 튀는 효과는 모든 색상 설정에서 동일합니다.

- 목 부분을 포함한 헤드샷 혈흔 효과를 명확하게 식별할 수 있도록 보다 뚜렷한 시각 효과를 표시합니다.

- 바닥 및 벽 근처에서 피격 당했을 경우 혈흔 자국이 남습니다.

- 피격 당한 부위의 상처를 더 정확하게 표현합니다.


◇ 자판기

- 자판기 최대 사용 가능 횟수를 15회에서 10회로 수정하였습니다.


◇ 스파이크 트랩

- 스파이크 트랩 스폰량이 증가하였습니다.


◇ 스폰 밸런스

해당 업데이트는 2020년 1월 8일(수) 점검 후 적용되었습니다.


- 에란겔

   1. AR 스폰 수량이 20% 증가하였습니다.

   2. 연료통 및 권총류 스폰 수량이 소폭 하락하였습니다.


- 미라마

   1. 전체 스폰 수량이 22% 증가하였습니다.

   2. AR 스폰 수량이 추가로 22% 더 증가하였습니다. (총 44% 증가)


■ 환경 설정

"언제 어디서나 나만의 설정"


◇ 클라우드 저장 기능

- 각 계정 당 로비에서 진입한 '환경설정' 창에서 설정을 저장할 수 있는 클라우드 저장 공간이 생깁니다.

- 저장된 설정은 로비에서 진입한 '환경설정' 창에서 필요할 때 불러와서 적용할 수 있습니다.

- 하드웨어 관련된 그래픽 설정은 클라우드 저장 공간에 저장을 할 수 없습니다.

  1. 그래픽 : '언어 설정' 제외한 모든 설정을 저장할 수 없습니다.

  2. 게임 플레이 : '인벤토리 캐릭터 표시' 설정을 저장할 수 없습니다.

- 클라우드 저장 기능은 환경설정 화면 우측 하단에서 확인할 수 있습니다.



■ 무기 마스터리

"내꺼 중에 최고"



◇ 선호 무기

- 마스터리 → 무기 탭에서 '선호 무기'를 고를 수 있습니다.

- 선호 무기로 선정된 무기는 최고 레벨 여부에 관계없이 PUBG ID에서 첫번째 무기로 표시됩니다.

- 무기 위에 마우스를 올려 놓으면 회색 별이 표시되며, 클릭 시 선호 무기로 선정되고 해당 무기 옆에 금색 별이 표시됩니다.

- 선호 무기는 한 개만 선정 가능하며 카테고리는 선호 대상으로 지정할 수 없습니다.

- 정렬 기능을 사용하여도 선호 무기는 항상 목록 제일 위에 표시됩니다.


■ UI/UX

◇ 로비 테마

- 업데이트와 함께 로비 테마가 겨울 분위기로 변경됩니다.

- 겨울 분위기에 맞춰 로비 BGM도 함께 변경됩니다.



◇ 무기 HUD 개선

- 무기 HUD에서 치료 및 가속 아이콘 활성화 시 외곽선이 점멸하는 효과를 추가하였습니다.


■ 사용자 지정 매치

◇ 이스포츠 모드

- 사녹맵의 보트 및 아쿠아레일 스폰량 및 위치가 고정 스폰으로 변경되었습니다.


◇ 옵저버 UI 개선

- 프리캠 시점으로 옵저빙 시 현재 시점에 180도 뒷편을 Ctrl 및 R 키로 눌러서 볼 수 있습니다.

- 단축키를 이용하여 옵저빙 카메라의 이동 속도를 조절할 수 있습니다.

  1. 속도 증가 : =키

  2. 속도 감소 : -키

- 불렛 트레이싱 설정 시 설정 메시지가 좌측 하단 팀 리스트 UI 아래 표시됩니다.


■ 다시보기

- 리플레이 시스템 버전 업데이트로 기존 리플레이 항목은 플레이 할 수 없습니다.


■ 월드

- 미라마에 설치되었던 PGC 홍보물이 모두 제거되었습니다.


■ 서바이버 패스: 황무지

- 시즌제로 운영되는 서바이버 패스와 생존 타이틀은 1월 15일(수) 점검 시 함께 종료될 예정입니다.

- 서바이버 패스: 황무지 종료 2주 전인 1월 1일(수)부터 로비 내 패스 배너에서 종료 알림과 카운트다운이 표시됩니다.

  또한, 프리미엄 패스와 레벨업 아이템 구매 시 얼마 남지 않은 기간을 명시한 후 

  구매 의사를 물어보는 팝업이 나타납니다.

- 프리미엄 패스와 레벨업 아이템은 패스기간 종료 전까지 구매하실 수 있습니다.


■ 스킨 & 아이템

업데이트 #5.3 적용 시 상점에서 아래 아이템을 만나보실 수 있습니다.


- 배틀스탯 2종(QBU, P1911) 추가

- BP 배틀스탯 2종(SKS, P92) 추가

- Factory Worker 스킨 3종 추가

- Punk Destruction 스킨 4종 추가


◇ 상자

- 랜덤 상자에서 유료 상자를 더 이상 획득할 수 없습니다.

  1. 자세한 내용은 개발일지 [상자 시스템의 변화와 개선]을 참고해주시기 바랍니다.

- 랜덤 상자로 획득 가능한 상자의 획득 확률이 아래와 같이 수정되었습니다.

상자

률(%)

원더러 상자

16

서바이버 상자

16

바이커 상자

16

밀리샤 상자

16

레이더 상자

16

2018 가을 상자

17

베네치안 상자

3


■ 버그 수정

◇ 게임 플레이

- 간헐적으로 6배율 스코프를 장착한 총기로 정조준 시 조준선이 떨리는 현상을 수정하였습니다.

- DBS로 피격 후 앉은 상태에서 장전하고 이동 시 간헐적으로 캐릭터가 끊이면서 이동하는 현상을 수정하였습니다.

- BRDM이 다른 차량보다 높게 충돌 피해를 받던 현상을 수정하였습니다.

- 접속이 끊겨 한쪽 방향으로 계속 이동하는 캐릭터의 진로를 포복 상태로 가로막으면

  접속이 끊긴 플레이어가 공중으로 떠서 이동하는 현상을 수정하였습니다.

- 특정 상황에서 차량이 나뭇가지에 걸리는 현상을 수정하였습니다.


◇ 월드

- 탁자, 의자 등 플레이어가 실내의 작은 사물에 닿으면 화면이 끊기는 현상을 완화하였습니다.


◇ 사용자 지정 매치

- 옵저버 기능 사용 중 외곽선 표시 기능 사용 시 간헐적으로 기절 상태에서 소생된 플레이어의 외곽선이 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.

- 옵저버 기능 사용 중 자유 시점으로 관전 시 회복 아이템이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.


◇ UI/UX

- 동일한 종류의 탄을 사용하는 총기 2개 이상 장착 시 인벤토리에서 한가지 총기의 탄만 수량이 갱신되는 현상을 수정하였습니다.

- PGC 2019 번들 상자 미리보기 화면에서 로비로 이동 시 로비에서 캐릭터 사이즈가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.

- 캐릭터 생성 중 성별 전환 시 캐릭터 렌더링이 늦게 처리되는 현상을 수정하였습니다.

- 커스터마이즈 메뉴에서 아이템 장착 아이콘 및 신규 획득 알림 아이콘이 겹쳐서 같은 위치에 표시되는 현상을 수정하였습니다.


◇ 스킨 & 아이템

- [배틀스탯] 엘도라도 - Groza의 킬 카운트가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.

- 특정 스킨 착용 시 캐릭터 허벅지가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.


고맙습니다.


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