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GM소식

[추가] 사녹 / 경쟁전, 그것이 좀 더 알고 싶다!

작성자
운영자
작성일
2020.07.29 PM 02:09
추천수
14


안녕하세요.

카카오 배틀그라운드입니다.

본 내용은 펍지주식회사로부터 공유 받아 작성된 내용이며,

자세한 사항은 아래 상세 내용을 참고해 주시기 바랍니다.

───────────────────────────────────────────────────────

#1 2020.08.11 11:50  사녹의 색감과 기후에 따른 밝기 차이 안내 추가



지난 7월 22일(수) 진행된 업데이트를 통해 경쟁전 새 시즌의 시작과 함께
사녹 리마스터가 진행되면서 게임 내 많은 부분이 변경되었습니다.

이에 플레이어 여러분의 궁금증을 풀어드리는데 도움되기를 바라는 마음으로
사녹 / 경쟁전, 그것이 좀 더 알고 싶다!를 준비했습니다.
자세한 내용은 아래를 확인해주시기 바랍니다. 

Q. 리마스터된 사녹의 색감과, 기후에 따른 밝기 차이로 인해 플레이 시 불편을 겪고 있습니다.
    혹시 이후에 수정될 예정일까요?
A. 리마스터 이후 사녹의 색감과 기후에 따른 밝기 차이로 인해 플레이어 여러분께서
   불편을 겪고 계신 것을 인지하고 있습니다.
   이는 맵의 전반적인 밝기와 가시성을 고려하여 조정을 진행해야 하는 사항으로,
   현재의 상태에 대한 개선사항을 찾기 위해 노력하고 있습니다. 여러분의 넓은 이해를 부탁드립니다.

Q. 경쟁전의 솔로/듀오 모드는 나오지 않는 걸까요?
A. 이번 시즌은 전체 기간동안 경쟁전이 진행되는 첫 시즌입니다. 
   우선 경쟁전에서는 현재 가장 인기있고 이스포츠 전략에 가장 가까운 스쿼드 모드에 집중하려 합니다.

   물론 많은 플레이어 여러분께서 다른 모드의 오픈을 희망하시는 것을 알고 있으며,
   추후 솔로 및 듀오 모드를 선보이는 것도 고려하고 있습니다.
   
   뿐만 아니라 경쟁전 알고리즘에 경기 시작 시 팀원의 숫자를 반영하는 등 
   추가 대체안도 고려 중이니 조금만 더 기다려 주시기 바랍니다.

Q. 자신보다 높은 티어의 플레이어를 킬 할 경우 보너스 RP를 받는데 
    반대로 낮은 티어의 플레이어에게 킬을 당하면 더 많은 RP가 감소하나요?
A. 보너스 BP 제공 시스템은 한 방향으로만 작동합니다. 
   더 낮은 티어의 플레이어가 높은 티어의 상대를 제압하면 추가 포인트를 얻게 되지만,
   반대로 높은 티어 플레이어의 RP가 차감되지는 않습니다. 

   만약 이 시스템이 양방향으로 작동한다면 높은 티어의 플레이어 분들이
   상대를 공격하기로 결심하는데 상당한 패널티를 갖게 될 것이며, 
   경기 종료 시까지 상대방에 대한 정보를 알 수 없기 때문에 굉장히 불공평한 시스템이 될 것입니다.

Q. 리마스터 된 사녹은 기존 사녹과 같이 경쟁전에서 감소된 비율로 등장하나요?
A. 네 맞습니다. 하지만 시즌이 진행되면서 변경될 수 있습니다.

Q. M416 밸런스 조정 이후 추가적인 무기 밸런싱이 없는데, 현재의 상태가 이상적인 상태일까요?
A. 무기 밸런스는 앞으로도 지속적으로 이루어질 예정입니다.
   많은 개발자들이 지금도 계속해서 데이터를 확인하고 있습니다. 
   
   이전에도 말씀드린 바 있지만, 저희는 다양한 정보를 수집하고 여러분의 의견을 바탕으로 
   계속해서 게임 밸런스를 조정해 나갈 계획입니다. 

Q. 판처파우스트가 리마스터 된 사녹에 스폰됩니다. 판처파우스트가 모든 맵에 추가될 예정일까요?
A. 맵에 따른 판처파우스트 스폰 여부는 사녹에서 어떻게 활용되는지 지켜본 후 결정하려 합니다. 
   만약 판처파우스트가 지나치게 강력한 모습을 보이지 않는다면, 다른 맵에도 추가될 수 있습니다.

Q. 루트 트럭이 생각보다 파괴가 쉽고 많은 아이템을 획득할 수 있습니다.
    또 길리 슈트도 자주 나와 경기 후반에 많은 플레이어들이 길리 슈트를 입고 있습니다. 의도된 것인가요?
A. 신규 피처인 루트 트럭에 플레이어 분들이 적응할 수 있는 기회를 제공하고, 
   전반적인 게임 플레이에 어떤 영향이 있을지 지켜보려 합니다. 
   물론 이 문제에 대한 여러분의 피드백을 귀기울여 듣고 있으며 
   다양한 데이터를 분석하고 직접 게임을 하면서 주의깊게 관찰하고 있습니다.

   시즌이 진행되면서 추후에 새로운 컨텐츠를 선보임과 동시에 
   루트 트럭에 대한 밸런스를 조정할 적절한 타이밍이 있을 것이라 생각됩니다. 
   여러분의 지속적인 피드백을 부탁드립니다!

Q. 리마스터 된 사녹의 흐린 날씨에서 비가 너무 오랫동안 내리는 것 같습니다.
    발소리도 잘 안 들리고 귀에도 피로감이 있는데, 혹시 수정될 계획이 있을까요?
A. 흐린 날씨의 빗소리에 발소리가 묻히는 등 빗소리를 활용하여 적을 기만하는 행위를 의도하고자 했습니다.
   하지만 현재의 사운드가 게임을 즐기기에 부적절한 수준이라는 의견이 지배적이라면, 
   사운드 팀에서 추가적인 검토를 진행하도록 하겠습니다.

Q. 시즌8 경쟁전에 리마스터 된 사녹이 바로 포함되었는데,
    일반 매치를 거치지 않고 바로 적용시킨 이유가 있을까요?
A. 사녹은 좀 더 공정하지만 경쟁적인 게임 플레이가 가능하도록 조정된 맵입니다. 
    이번 리마스터는 플레이어 여러분과 프로게이머들의 피드백, 그리고 총 수천 시간에 달하는
    히트맵 데이터를 바탕으로 진행되었습니다. 

    리마스터 사녹이야말로 저희가 의도한 버젼의 사녹이며, 
    여러분께서 이전의 사녹보다 리마스터 된 사녹을 더 선호하게 될 것이라고 자신합니다.

Q. 앞으로도 커스텀 매치에서 이전의 사녹을 플레이 할 수 없을까요?
A. 네. 커스텀 매치에서도 리마스터 되기 전의 사녹은 더 이상 제공되지 않습니다.

Q. 팀 데스매치에서 Docks는 매력적인 맵이었는데 삭제되어 아쉽습니다. 혹시 나중에라도 돌아오기 어려울까요?
A. 추후 업데이트에서 Getaway와 Ruins를 팀 데스매치 신규 맵으로 추가하는 것을 계획 중입니다.
   어쩌면 Pai Nan도 포함될 수 있겠네요!

Q. 팀원의 UI가 표시되지 않는 버그는 이번에 수정되지 않는 걸까요?
A. 해당 현상의 발생 원인을 찾기 위한 조사를 계속해서 진행하고 있습니다.
   조속한 해결을 위해 더욱 노력하도록 하겠습니다.


───────────────────────────────────────────────────────


배틀그라운드에서는 플레이어 분들께서 리마스터 된 사녹과 신규 시즌 경쟁전을 이용하시면서

보내주신 소중한 의견을 주의깊게 살펴보고 있으며, 특히 플레이어 게시판, 1:1 문의 등을 통해 남겨주신

내용에 대해서도 열심히 확인하고 더 나은 게임 환경을 제공해드리려 노력하고 있습니다.


앞으로도 많은 의견 부탁드립니다.


고맙습니다.

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